Какой танк одиннадцатого уровня самый лучший? Играя на каком танке ты сможешь чаще побеждать в бою и наносить противникам больше урона, а следовательно и получать больше удовольствия от игры? На какой танк лучше всего потратить с трудом заработанные очки проекта "Орбита", чтобы потом не пожалеть об этом? Ответы на все эти вопросы ты найдёшь в этой статье!
Здравствуй дорогой Друг!
Меня зовут Иван и я очень рад тебя видеть на этом канале. Будь великодушен на него подписаться, а также поставить свой царский лайк этой статье, так как это гарантирует, что в ближайшее время, с тобой обязательно произойдёт что-нибудь хорошее! Например стая бродячих жирафов не покусает.
Итак, прошла уже неделя, как в нашей прекрасной игре "Мир Танков" стартовал второй сезон проекта "Орбита" в рамках которого к уже существующим трём танкам 11 уровня были добавлены ещё три новых танка, это:
- Eisbär;
- Champion;
- ARL Projet F.
Итого, сейчас в игре в рамках двух сезонов проекта "Орбита" можно получить четыре из шести танков одиннадцатого уровня - для этого нужно пройти полностью оба сезона.
Один из разработчиков в интервью пояснил, что возможность получения сразу всех шести танков 11 уровня на аккаунт прорабатывается, но итогового решения по этому вопросу и тем более сроков, когда это будет реализовано на данный момент нет. Поэтому, вряд ли это будет скоро и, зная разработчиков, вряд ли это будет бесплатно, скорее всего получение двух оставшихся танков 11 уровня будет сопряжено с серьёзными денежными инвестициями в игру. Но это только моё предположение.
Поэтому особенно важным я считаю вопрос о правильности выбора танка 11 уровня и для этого я и подготовил эту статью.
✅ Как мы будем определять какой танк лучший.
Итак, как же мы будем определять какой танк лучше, а какой хуже. Дело в том, что все танки в "Нашей Игре" отличаются по своим характеристикам и параметрам, а значит в любом случае должны быть те, которые просто объективно сильнее и играть на них должно быть проще любому игроку, вне зависимости от того новичок ли он или не очень хорошо играющий "старичок".
То есть даже если ты недавно начал или не очень хорошо играешь, то на сильном танке за счет его характеристик тебе будет проще наносить больше урона в бою, и, как следствие, у твоей команды будет больше шансов выиграть этот бой. Следовательно, у сильных самих по себе танков, должен быть самый высокий процент побед среди всех остальных танков.
Поэтому рейтинг танков я сформировал по их проценту побед в "Случайных Боях", а в качестве дополнительного показателя приводил средний наносимый за бой урон. В связи с чем, если тебе нравится именно больше наносить урона в бою, а не чаще побеждать, то можешь ориентироваться на него при выборе танка. Итак, поехали:
6 место.
И открывает наш топ китайский штурмовой тяжёлый танк BZT-70 с показателем процента побед в 49,92 % и средним уроном в 2 929 единиц.
Да, танкисты играя на этом танке чаще проигрывают в боях, чем побеждают в них и это пока единственный танк 11 уровня с таким плохим показателем (все другие хотя бы чаще побеждают). Что же в нём плохого? Я бы в первую очередь отметил то, что ДПМ (урон в минуту) составляет всего чуть более 2 500 единиц в базе - танк очень долго перезаряжается. А учитывая, что "голдовый" снаряд у всех танков 11 уровня - это БОПС, основная особенность которого состоит в том, что урон этого снаряда зависит от пройденного расстояния внутри вражеского танка (по которому мы выстрелили), то иногда можно после перезарядки в почти 20 секунд нанести всего 400 урона противнику и опять уйти на такую же перезарядку, что, очевидно не очень хорошо сказывается на итоговом уроне за бой. А противник, зная про механику БОПС-ов и в ситуации, когда ты ему точно можешь нанести урон, просто поворачивается бортом, чтобы ты ему нанёс поменьше урона. А вот по самому BZT-70, из-за то что он широкий, БОПСы очень хорошо "заходят" и наносят много урона.
Мне, честно говоря, вообще БОПС-ы не нравятся, я бы лучше вместо них использовал обычную "голду". То есть хотел бы, чтобы урон и у базового и "голдового" снаряда был одинаковый и только "бронепробитие" отличалось. Поэтому считаю, что всем танкам 11 уровня было бы неплохо дать два орудия на выбор - как это реализовано на OTAC MT-58 и Firebird - у них одно стреляет НУРС-ами, а другое обычными снарядами. Вот и танкам 11 уровня можно дать возможность устанавливать два орудия на выбор - у одного "голдовыми" снарядами пусть будут БОПС-ы, а другого орудия, например, кумулятивные снаряды будут "голдовые". И каждый сможет играть на том орудии на котором хочет. Ну либо одно орудие оставить и просто добавить четвёртый снаряд. Кроме того, не знаю как тебя, но меня постоянно переключаться между снарядами раздражает, а только с БОПС-ами не поездишь, так как если стрелять ими в "лючки" противнику, то урона будет очень мало наноситься.
Подвижность у танка плохая и без "турбины" лучше не ездить. Особая способность у него мне тоже не особо нравится, а именно вот написано "-50 % от перезарядки орудия" - это, конечно, здорово, но есть нюанс, этот бонус даётся только после уничтожения противника во время действия этой способности. Если бы бонус просто давался, как например у нового танка "Чемпиона", то это было бы намного лучше, даже пусть со штрафом к перезарядке после его окончания.
Плюсы у танка, конечно, тоже есть - это большой разовый урон за выстрел, иногда можно на 1 700+ по кому-нибудь "зарядить" и в таких ситуациях, да, приятно становится. Также есть механика дополнительной гусеницы, броня и запас очков прочности достойный. Но, как видим, это всё ему не особо помогает. Как итог, BZT-70 не самый хороший выбор для приобретения.
5 место.
Перемещаемся далее и на следующем 5 месте расположился советский тяжёлый танк прорыва Объект 279 с показателем процента побед в 50,85 % и средним уроном в 2 866 единиц.
Этот аппарат уже посерьёзнее и процент побед у него почти на целый процент выше. Но урона в среднем за бой он, как видим, наносит даже меньше. Не нравится мне в нём отсутствие нормальных УВН (углы вертикальной наводки) - всего на 5 градусов орудие в низ опускается и это печально, так как на большинстве карт необходимости в игре от рельефа есть, поэтому пропадает возможность играть на многих позициях и для того чтобы выстрелить по противнику бывает нужно сильно выкатиться вперёд, а значит подставиться под выстрел самому.
Броня у него слишком специфичная - "ромбом" танковать нельзя, так как наоборот становится проще пробить, да и если ровно лбом стоять, то пробивать частенько могут. Вообщем не особо крепкая броня и я бы назвал её случайной, в одном бою можно много "натанковать", а в другом каждым снарядом пробивают. В этом плане хотелось бы большей стабильности, чтобы на броню можно было действительно рассчитывать.
Урон за выстрел (на базовых снарядах), бронепробитие и ДПМ находится на уровне танков 10 уровня - ничуть не лучше. Поэтому при игре на ББ-шках на этом танке, чувствуешь себя, как будто просто играешь на подвижном танке 10 уровня с большим количеством очков прочности. Ну а к БОПС-ам я уже сказал как отношусь и, например, когда перестреливаешься с ИС-4, а он тебе наносит урона за выстрел больше чем ты ему - ну это не очень приятно.
Кроме подвижности и запаса прочности, к плюсам я бы отнёс ещё специальную способность танка, здесь она достойная. А именно сокращается время перезарядки у орудия, когда по танку попадают противники - это сильно, благодаря чему получалось в одиночку уничтожать одновременно сразу несколько вражеских танков. В общем танк на любителя, но рассмотреть к приобретению можно.
4 место.
Двигаемся далее и на следующем 4 месте расположился американский тяжёлый танк поддержки MBT-B с показателем процента побед в 50,89 % и средним уроном в 3 219 единиц.
Процент побед у него с Объектом 279 практически одинаковый - расхождения на уровне погрешности, поэтому особого внимания на разницу обращать не стоит. А вот урона в среднем за бой он наносит ощутимо больше - ну этот танк и предназначен для нанесения урона.
УВН у танка очень хорошие - на 10 градусов орудие в низ опускается и поэтому, казалось бы, можно сказать, что от башни танк играется замечательно, но нет, дело в том, что прямо в лобовой проекции башни есть довольно большие уязвимые зоны и туда можно спокойно танк пробивать. Поэтому безнаказанно от башни стоять не получится. Для танка 11 уровня у него очков прочности не особо много - 2 600 единиц, но это всё равно больше чем у большинства танков 10 уровня. Зато подвижность у него прекрасная, практически как у среднего танка, поэтому можно всегда успеть занять нужную позицию на карте, быстро оттуда уехать на другую (позицию), если появилась опасность, а, кроме того, можно дать выстрел по противникам на "перекатке".
Оснащено орудие MBT-B магазинной системой заряжания на 4 снаряда по 420 единиц среднего урона каждый и она мне нравится меньше чем "барабан" у T57 Heavy, потому что ДПМ у "Хэвика" намного выше. Это достигается тем, что "барабан" T57 Heavy перезаряжается около 22 секунд, а у MBT-B почти 29. То есть примерно 6-7 секунд составляет разница в перезарядке, а разница в уроне за выстрел только 20 единиц. Я считаю что было бы здорово поставить "барабан Хэвика" на MBT-B, а ещё круче было бы его при этом чуть улучшить, так как MBT-B танк 11 уровня, а не десятого. И мне совершенно не понятно почему "барабан" тяжёлого танка 11 уровня, который очень тяжело получить, хоть в чём-то должен быть хуже чем "барабан" тяжёлого танка 10 уровня. Однако, специальная способность MBT-B, которая даёт бонус к перезарядке достаточно сильная и сглаживает вопрос с ДПМ-ом. В общем и целом танк неплохой, но не всем подойдёт, так как требователен к скиллу игры.
3 место.
Летим далее и на следующем 3 месте расположился немецкий универсальный тяжёлый танк Eisbär с показателем процента побед в 51,35 % и средним уроном в 3 250 единиц.
Я успел поиграть на этом танке ещё на тестовом клиенте (до нерфа) и там он был чрезвычайно хорош, поэтому я сразу принял решение, что обязательно возьму этот танк первым. Но, к сожалению потом серьёзно понерфили Eisbär, особенно его специальную способность - уменьшили количество активаций и бонусы от неё. И всё равно танк я приобрёл.
Нравится мне в нём его замечательная подвижность, а если поставить турбину и полевую модернизацию нужную вкачать, то она вообще станет как у среднего танка и как и на прошлом танке (MBT-B), на нём можно спокойно первым, среди тяжёлых танков, занимать нужную позицию на карте, быстро оттуда уезжать, если есть такая необходимость, например, чтобы помочь союзникам на другом направлении или сбить захват, а, кроме того, можно дать выстрелы по противникам, когда они сами едут на позиции и уязвимы.
ДПМ у танка также превосходный, поэтому многих противников 1 на 1 можно просто "передепеэмить". Скорость сведения и точность тоже находятся на отличном уровне, в связи с чем процесс стрельбы на этом танке очень комфортен, ну и УВН в минус 13 градусов позволяют играть практически от любого рельефа, показывая при этом минимальную площадь танка, чтобы противникам было сложнее попасть по нему.
Из минусов я бы отметил, что у танка небольшой урон за выстрел и запас очков прочности (для одиннадцатого уровня). Броня тоже, очевидно, не самая лучшая, но просто в силуэт по танку не постреляешь, крепкие места есть и поэтому периодически что-то "танкануть" можно, чтобы Eisbär точно пробивать - нужно выцеливать его именно уязвимые места.
Как итог, я бы сказал, что танк хороший, но скиллозависимый, то есть, чтобы раскрыть в полной мере его потенциал - нужно самому неплохо играть.
2 место.
Плывём далее и на следующем 2 месте расположился британский универсальный тяжёлый танк Champion с показателем процента побед в 52,43 % и средним уроном в 3 555 единиц.
Кстати, это на данный момент самый популярный танк среди новых танков 11 уровня - то есть его выбрало для получения больше всего "танкистов". Оно и понятно, у танка достойный урон за выстрел в 650 единиц, поэтому можно выгодно размениваться выстрелами с большинством противников, при этом скорость сведения для такого урона за выстрел очень хорошая - 2,21 секунды в базе. Также особое внимание хотелось бы обратить, что осколочно-фугасный снаряд имеет повышенное бронепробитие в 152 мм, поэтому по легкобронированным целям стрелять лучше им.
В низ орудие у "Чемпиона" опускается на 10 градусов и это позволяет с комфортом играть от рельефа, а вот то, что оно поднимается в верх только на 12 градусов - это, конечно, плохо и не позволит в некоторых ситуациях вести огонь по противнику, если он находится сильно выше. Броня у танка также присутствует, есть, конечно, уязвимые зоны в башне, куда можно пробить даже базовыми снарядами, однако они маленькие и точность в этой игре будет их защищать, в остальной же части башни броня уже получше, но некоторыми голдовыми снарядами в нижней зоне будет пробиваться. Корпус бронирован нормально.
Максимальная скорость не особо высокая, а вот удельная мощность прекрасная, поэтому подвижность в общем и целом приличная. Что у танка действительно плохо, так это ДПМ, около 2400 единиц в базе он составляет и это прямо сильно маловато. Поэтому особо в бою не понаглеешь, да есть особая способность во время которой время перезарядки сокращается на целых 50 %, но зарядов у неё всего 2 и время между их использованием слишком большое, да и штраф в 4 секунды за каждый произведённый выстрел во время действия способности выглядит на мой взгляд лишним.
Как итог, танк всё-таки хороший, среднему игроку вполне могу его порекомендовать. Особого скилла для успешной игры на нём не требуется.
1 место.
И наконец мы подошли к первому месту. Победителем нашего сегодняшнего топа стал французский штурмовой тяжёлый танк ARL Projet F с показателем процента побед в 54,03 % и средним уроном в 3 222 единицы.
Для игры на этом танке скилла требуется ещё меньше, чем на прошлом. Почему? Потому что танк, во-первых, имеет огромное количество очков прочности - 2 900 в базе, а если поставить закалку, прокачать и поставить модернизацию, то ещё больше станет. Плюс у танка отличное бронирование, у него не только ВЛД (верхняя лобовая деталь) и башня крепкие, но и НЛД (нижняя лобовая деталь) тоже тяжело пробить. Пулемётная башня также серьёзно бронирована, там есть небольшая уязвимая зона, но попасть туда будет тяжело. На башне лючок есть - да, вот туда пробивать можно спокойно, но если стрелять туда БОПС-ами, то урона будет наноситься около-минимальное количество. В общем с выживаемостью у танка всё отлично, он прощает очень много ошибок.
УВН у танка есть - на 8 градусов орудие опускается, это нормально и играть от рельефа можно, но портит ситуацию лючок. Урон за выстрел, бронепробиваемость и ДПМ, ну такие, средненькие. А не нравится мне в нём, то что перезарядка "барабана" (тут установлена магазинная система заряжания на 3 снаряда) слишком длительная - около 29 секунд она будет составлять, мне танки с перезарядкой больше 20-22 секунд не особо нравятся, не люблю выпадать из боя на такое большое количество времени. Ну, это лично у меня такое отношение.
Ну и подвижность, очевидно, слабое место у танка - она отвратительная, но это до того момента пока не активирована специальная способность, а с ней подвижность становится уже вполне достойной. Способность эта заточена под нанесение максимального урона при таране противника, но её можно использовать, например, и в начале боя, чтобы доехать до позиции побыстрее, благо зарядов у неё целых четыре штуки, а не два как у других танков 11 уровня и перезаряжается она быстрее, поэтому можно её особо не экономить.
В итоге, даже не самые скилловые "танкисты", играя на этом танке, могут показывать довольно неплохие результаты, поэтому этот танк тоже могу рекомендовать к приобретению всем.
Как видим новые танки 11 уровня по статистике пока сильно превосходят старые танки 11 уровня, но тут надо учитывать такой момент, что боёв на новых танках 11 уровня на данный момент отыграли довольно мало - по сравнению со старыми танками 11 уровня и это может сильно влиять на статистику. Поэтому в будущем, когда сыгранных боёв станет хотя бы сопоставимое количество, то ситуация может сильно измениться.
А что думаешь об этих танках ты? - напиши, пожалуйста, в комментариях, мне будет очень интересно узнать твоё мнение.
И на этом пока всё, спасибо, что дочитал(а) эту статью до конца.
Подпишись, пожалуйста, на этот канал, так ты не пропустишь новые статьи, а я буду очень тебе за это благодарен. Также прошу поставить лайк и поделиться этой статьёй с друзьями, подругами, коллегами, соседями и родственниками, которые тоже увлекаются Миром Танков, сделай им такой подарок!
❗ А ещё большая просьба подписаться на мою группу ВКонтакте ❗:
https://vk.com/ZuboskalovMT - это для меня очень важно и поэтому буду тебе премного благодарен.
Желаю тебе счастья, здоровья и добра, до следующих встреч, пока!
#миртанков #гейминг #видеоигры #игрыдляPC #mmo #компьютерныеигры #новостимиртанков #проекторбитамиртанков #второйсезонпроектаорбита #миртанковчтонового #проекторбита2сезон