Найти в Дзене
Днд хочет жить

D&D: Пять отличных расходных предметов в DMG

Возможно, именно в этом издании (2024е) расходуемые магические предметы вернутся. Пока рано судить, но эти пять довольно крутые! У D&D сложные отношения с расходуемыми предметами. В большинстве ролевых игр, по сути, так и есть. Существуют целые поколения мемов о том, как игроки будут изо всех сил пытаться победить финального босса, несмотря на то, что у них в инвентаре 99 эликсиров. Но что, если после босса будет бой? И D&D не лучше. Несмотря на то, что такие вещи, как свитки заклинаний и зелья, предназначены для одноразового использования, инстинкт игрока копить на чёрный день очень силён. Мы все отчасти сороки, мы все отчасти драконы. Только копим, никогда не тратим. Но, тем не менее, эти пять расходуемых магических предметов из нового DMG теоретически довольно крутые. Не то чтобы вы стали бы их использовать. Даже несмотря на то, что теперь выпить любое зелье - это бонусное действие. Но, знаете, они будут хорошо смотреться в инвентаре. Наверное, дизайнерам потребовалось немало самооб
Оглавление

Возможно, именно в этом издании (2024е) расходуемые магические предметы вернутся. Пока рано судить, но эти пять довольно крутые!

У D&D сложные отношения с расходуемыми предметами. В большинстве ролевых игр, по сути, так и есть. Существуют целые поколения мемов о том, как игроки будут изо всех сил пытаться победить финального босса, несмотря на то, что у них в инвентаре 99 эликсиров. Но что, если после босса будет бой?

И D&D не лучше. Несмотря на то, что такие вещи, как свитки заклинаний и зелья, предназначены для одноразового использования, инстинкт игрока копить на чёрный день очень силён. Мы все отчасти сороки, мы все отчасти драконы. Только копим, никогда не тратим.

Но, тем не менее, эти пять расходуемых магических предметов из нового DMG теоретически довольно крутые. Не то чтобы вы стали бы их использовать. Даже несмотря на то, что теперь выпить любое зелье - это бонусное действие. Но, знаете, они будут хорошо смотреться в инвентаре.

Зелье кулачного боя [Potion of Pugilism]

-2

Наверное, дизайнерам потребовалось немало самообладания, чтобы придумать зелье, увеличивающее урон от безоружного удара, добавляя к нему 1d6 дополнительного урона от Силы, и при этом не сказать, что оно на вкус как «удар кулаком», это просто невероятно.

Но именно это и делает это зелье. Выпейте его, и получите 1d6 дополнительного урона от удара кулаком. Всё просто. Конечно, в основном его используют только монахи. Но если вас когда-нибудь застанут безоружным, выпейте это зелье, и вы внезапно станете гораздо более опасным противником.

Зелье высшей невидимости [Potion of Greater Invisibility]

-3

На картинке рядом с зельем «Бойцовский эликсир» изображено зелье «Высшая невидимость», если его выпить, оно вызовет настоящий переполох. И это очень мощное зелье. Как следует из названия, это невидимость в бутылке.

Но эта невидимость длится час и не исчезает при атаках или произнесении заклинаний. Так что в течение часа вы можете быть совершенно невидимы и делать все, что захотите. Что может пойти не так?

Горшок пробуждения [Pot of Awakening]

-4

Хотите волшебный предмет, от которого ваш мастер подземелий заплачет? Горшок Пробуждения - это фантастический предмет. Это скромный терракотовый горшок. Но если вы принесете в него кустарник, посадите его и будете бережно поливать в его земляном пространстве, это растение станет Пробужденным. Есть даже блок характеристик Пробужденного кустарника, так что вы знаете, что получите.

Но блоки характеристик не имеют значения, когда вы можете спросить мастера подземелий, как звучит ваш классный маленький растительный друг. А затем углубиться в его сложную предысторию «того, как он был кустарником».

Свиток призыва титанов [Scroll of Titan Summoning]

-5

Это наверняка закончится хорошо. Этот свиток призывает титана, который в данном случае является одним из семи различных катастрофических существ. Вы можете призвать:

-6

Они появляются в пределах 1 мили от вас в подходящем месте, которое вы выберете, и враждебны ко всем другим существам, включая, следует отметить, призывающего и его союзников. Титан остается на месте, пока у него не останется 0 очков здоровья, поэтому, как только вы его призовете, вам, возможно, стоит начать бежать.

Дирижёрская палочка [Wand of Conducting]

Волшебные палочки не обязательно являются расходными материалами. Конечно, у них ограниченное количество использований в день, но большинство магических палочек восстанавливают свои заряды на следующем восходе солнца. Что-то в электромагнитном утреннем зареве должно подзаряжать магические палочки. Но если вы потратите все заряды, есть риск, что ваша палочка навсегда разрядится.

Палочка Дирижирования уникальна среди волшебных палочек тем, что у неё есть дополнительный эффект, влияющий на это. Если вы потратите все три её заряда - действие, позволяющее вам совершить магическое действие для создания оркестровой музыки, которая может быть слышна на расстоянии до 120 футов от источника, - а затем выбросите 1 на d20, произойдёт нечто особенное.

Раздастся «грустный звук тубы», и палочка рассыплется в пыль и будет уничтожена навсегда. И это того стоит, каждый раз. Запомните мои слова.