Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Экран и геймпад

Глава Take-Two: генеративный ИИ не способен создавать игровые хиты

Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник вновь высказался о роли генеративного ИИ в индустрии. По его словам, такие технологии могут ускорять создание ассетов и контента, но не способны гарантировать успех проектов уровня GTA. Руководитель подчеркнул, что создание хитов требует творческого подхода, серьёзных инвестиций и опыта крупных команд. Даже при наличии продвинутых инструментов разработка масштабных игр остаётся сложным процессом, который невозможно автоматизировать «одной кнопкой». Зельник также отметил, что новые ИИ-решения не использовались при создании GTA VI. #TakeTwo #GTA #игры #индустрия #AI

Глава Take-Two: генеративный ИИ не способен создавать игровые хиты

Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник вновь высказался о роли генеративного ИИ в индустрии. По его словам, такие технологии могут ускорять создание ассетов и контента, но не способны гарантировать успех проектов уровня GTA.

Руководитель подчеркнул, что создание хитов требует творческого подхода, серьёзных инвестиций и опыта крупных команд. Даже при наличии продвинутых инструментов разработка масштабных игр остаётся сложным процессом, который невозможно автоматизировать «одной кнопкой».

Зельник также отметил, что новые ИИ-решения не использовались при создании GTA VI.

#TakeTwo #GTA #игры #индустрия #AI