Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
DigiNews

Разработчик Starfield не согласен с нарративом о версии 2.0, но называет обновление «Free Lanes» огромным шагом вперед и лучшей (пока не финальной) версией игры

Раскрыты планы Bethesda по Starfield: 7 апреля выходит версия для PS5, крупное бесплатное обновление Free Lanes и DLC Terran Armada. Продюсер Тимоти Лэмб отверг сравнение с «Starfield 2.0», назвав игру лучшей на данный момент, и подтвердил, что работа над ней продолжается. — wccftech.com Секрет Starfield раскрыт: Bethesda Game Studios анонсировала выход долгожданной версии для PlayStation 5 7 апреля, а также крупное бесплатное обновление Free Lanes и новый небольшой сюжетный премиум-DLC Terran Armada. Wccftech присутствовал на удаленной пресс-презентации, где ведущий креативный продюсер Тимоти Лэмб подробно обсудил все эти темы. Он также ответил на неизбежный вопрос о том, является ли это, по сути, «Starfield 2.0», отвергнув эту идею и все, что она подразумевает. При этом Лэмб считает, что это действительно лучшая версия игры. Нет. Я бы возразил против этого: за этим ярлыком стоит определенный нарратив. Мы рассмотрели ряд систем, которые нас интересовали или о которых мы слышали от соо

Раскрыты планы Bethesda по Starfield: 7 апреля выходит версия для PS5, крупное бесплатное обновление Free Lanes и DLC Terran Armada. Продюсер Тимоти Лэмб отверг сравнение с «Starfield 2.0», назвав игру лучшей на данный момент, и подтвердил, что работа над ней продолжается. — wccftech.com

Секрет Starfield раскрыт: Bethesda Game Studios анонсировала выход долгожданной версии для PlayStation 5 7 апреля, а также крупное бесплатное обновление Free Lanes и новый небольшой сюжетный премиум-DLC Terran Armada.

Wccftech присутствовал на удаленной пресс-презентации, где ведущий креативный продюсер Тимоти Лэмб подробно обсудил все эти темы. Он также ответил на неизбежный вопрос о том, является ли это, по сути, «Starfield 2.0», отвергнув эту идею и все, что она подразумевает. При этом Лэмб считает, что это действительно лучшая версия игры.

Нет. Я бы возразил против этого: за этим ярлыком стоит определенный нарратив. Мы рассмотрели ряд систем, которые нас интересовали или о которых мы слышали от сообщества, и постарались улучшить многие из них. Free Lanes огромен, и заставить его работать со всем контентом, выпущенным на старте, было непросто. Но я бы не назвал это 2.0. Ряд систем были улучшены инкрементально. Мы добавили массу контента. Это лучшая версия Starfield.

В конце 2025 года несколько избранных создателей контента были приглашены Bethesda для предварительного ознакомления с Free Lanes и новым DLC, после чего в Сети поползли слухи о масштабном обновлении Starfield 2.0 в стиле Cyberpunk 2077. Однако еще в прошлом месяце геймдиректор Тодд Говард отрицал, что речь идет о подобном типе переработки.

Теперь заявление Лэмба добавляет больше ясности: Bethesda не любит приставку 2.0, вероятно, потому, что она подразумевает уровень провала при запуске, как у Cyberpunk 2077, с чем студия не согласна. Действительно, ведущий креативный продюсер также объяснил, почему, как недавно размышлял композитор Инон Зур, игра может быть несколько непонятой некоторыми пользователями:

Чтобы области с населением имели значение, на заднем плане должен быть этот большой гобелен пустого пространства. Если бы вы спотыкались о что-то каждые пять шагов, это не ощущалось бы как то, что вы здесь первый. Это не ощущалось бы как открытие. Я думаю, некоторые игроки понимают, что это может быть своего рода уютная игра, где они обустроили свой собственный уголок.

Наконец, хотя Starfield, возможно, сейчас находится на пике, это не означает, что Bethesda прекратила работу над ней, как подтвердил Лэмб в интервью:

Сегодня нечего объявлять, но в лоре еще много всего, есть вещи, которые команда хочет развивать, которые мы все еще хотим реализовать. Мы все еще работаем над Starfield.

Значит, будут еще обновления, хотя большая часть команды явно занята The Elder Scrolls VI.

В других новостях от Bethesda: Starfield (и Oblivion Remastered) станут одними из первых игр, поддерживающих новую технологию NVIDIA DLSS 5. Разработчик даже поспешил заверить пользователей, что продолжает работать над улучшением ее реализации к запланированному осеннему дебюту и что она в конечном итоге останется необязательной опцией.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Автор – Alessio Palumbo

Оригинал статьи

Starfield
3920 интересуются