На конференции GDC 2026 разработчики игр активно обсуждали проблему дефицита памяти, которая, по их мнему, затянется примерно на два года. Ситуация уже сейчас влияет на индустрию: новые консоли дорожают и выходят с задержками. Например, инсайдеры говорят о выходе PlayStation 6 только в 2029 году, а следующая Xbox (Project Helix) может появиться в 2027 году, но с ценником около $1000. Это напрямую беспокоит создателей игр: если «железо» дорожает, бюджеты игроков на покупку самих игр сокращаются, а из-за высокой стоимости консолей их пользовательская база растет медленнее. В итоге продажи игр могут упасть. Главный вывод, к которому приходят разработчики: пора прекращать гонку за графикой и сосредоточиться на оптимизации. Пример такого движения уже есть — создатели Lego Batman: Legacy of the Dark Knight недавно снизили рекомендуемый объём ОЗУ с 32 до 16 Гбайт. Многие в отрасли приветствуют этот тренд, так как визуально игры почти не прогрессируют, а вот охват аудитории расширяется. Особен
Дефицит памяти из-за ИИ заставил разработчиков оптимизировать игры
18 марта18 мар
13
1 мин