Найти в Дзене

GameDev скрепы | Олег Доброштан: "В геймдеве самые прошаренные и продвинутые руководители

" Есть ли в России кризис управленческих компетенций в игровой индустрии? Как наиболее эффективно взращивать новые талантливые студии/кадры? Рейтинг топ геймдев-менеджеров и какие управленческие ошибки недопустимы. Обо всем этом – разговор с Олегом Доброштаном: топ-менеджером, преподавателем и предпринимателем, который свыше двадцати пяти лет руководит геймдев-командами. Смотреть на YouTube Смотреть на VK Видео Таймкоды: 00:00 – Интро 1:41 – Книга "Руководитель в IT-индустрии. Как управлять собой, командой и проектами" 1:50 – "Олег-Легенда" (с) и привет Геннадию Баскину 2:30 – Дефицит сильных управленцев в России 3:22 – Ицхак Адизес, "Управление жизненным циклом компании" 4:11 – У нас индустрии как таковой пока нет 6:14 – В 2022 случился Исход 9:40 – Рейтинг топ геймдев-менеджеров: Вячеслав Уточкин, руководитель программы «Менеджмент игровых проектов» Высшей школы бизнеса НИУ ВШЭ, сооснователь и генеральный продюсер Geeky House, соучредитель РВИ 10:33 – Мы теперь в точке "положител

GameDev скрепы | Олег Доброштан: "В геймдеве самые прошаренные и продвинутые руководители"

Есть ли в России кризис управленческих компетенций в игровой индустрии? Как наиболее эффективно взращивать новые талантливые студии/кадры? Рейтинг топ геймдев-менеджеров и какие управленческие ошибки недопустимы.

Обо всем этом – разговор с Олегом Доброштаном: топ-менеджером, преподавателем и предпринимателем, который свыше двадцати пяти лет руководит геймдев-командами.

Смотреть на YouTube

Смотреть на VK Видео

Таймкоды:

00:00 – Интро

1:41 – Книга "Руководитель в IT-индустрии. Как управлять собой, командой и проектами"

1:50 – "Олег-Легенда" (с) и привет Геннадию Баскину

2:30 – Дефицит сильных управленцев в России

3:22 – Ицхак Адизес, "Управление жизненным циклом компании"

4:11 – У нас индустрии как таковой пока нет

6:14 – В 2022 случился Исход

9:40 – Рейтинг топ геймдев-менеджеров: Вячеслав Уточкин, руководитель программы «Менеджмент игровых проектов» Высшей школы бизнеса НИУ ВШЭ, сооснователь и генеральный продюсер Geeky House, соучредитель РВИ

10:33 – Мы теперь в точке "положительного нуля"

13:51 – Денежный поток (инвестиции) - основная проблема

16:44 – Рейтинг топ геймдев-менеджеров:

17:26 – Сергей Ефремов, операционный директор, «Astrum Entertainment»

17:32 – Александр Михеев, генеральный директор VK PLAY и АПРИОРИ

19:10 – Александр Егоров, руководитель медиа и направления инди VK Play

19:27 – Алексей Изотов, CEO в Digital Vortex Entertainment

20:11 – Василий Магурян, экс-глава My.Games и VK Play; сооснователь издательства Zavod Games, генеральный директор инвестиционной компании «Игровой Холдинг»

20:36 – Денис Левчик, директор по развитию бизнеса издательства Zavod Games; экс директор по работе с партнёрами VK Play

20:40 – Антон Стасенко, CEO издательства Zavod Games, экс-глава издательского направления Astrum Entertainment

21:08 – Василий Васильченко, менеджер по маркетингу и развитию бизнеса 101XP

21:28 – Валерий Селиванов, руководитель по развитию бизнеса – Astrum Entertainment

22:23 – Евгений Овчинников, основатель "Много Много Игр"

22:39 – Василий Скобелев, левел-дизайн директор студии Clockwork Drakkar и онлайн-школы «Нарраторика»

22:42 – Мария Кочакова, основатель школы игрового сценария «Нарраторика»

22:47 – Евгений Бочкарев, генеральный директор, сооснователь студии Clockwork Drakkar

22:50 – Максим Николаев, COO студии Clockwork Drakkar, создатель Телеграм-сообщества "Игроточка: игровой бизнес в России"

23:03 – Вячеслав Макаров, геймдизайнер, один из создателей World of Tanks

23:45 – Гаухар Алдиярова, экс-директор по развитию бизнеса "Леста Игры"; основатель (?) "МирА студия"

25:45 – Передача экспертизы через образование

34:44 – Рейтинг топ геймдев-менеджеров: Вера Величко, основатель и генеральный директор студии игровой графики OWL studio

35:08 – Рейтинг топ геймдев-менеджеров: Константин Сахнов, продюсер, основатель Vengeance Games

36:03 – Передача экспертизы внутри компаний и посредством консалтинга

47:47 – Владимир Завертайлов, "Настольная книга проджект-менеджера"

48:35 – В России хватает эффективных геймдев-менеджеров, но у них, зачастую, нет возможностей делиться экспертизой

52:31 – В геймдеве - по факту - самые прошаренные и продвинутые руководители...пассионарии собрались

56:08 – А менеджменту научить вообще можно?

1:03:15 – Критерии крутого топ-менеджера

1:18:56 – Евгений Клочков, "Применение эволюционных моделей в современном бизнесе"

1:37:20 – Дэйв Логан, Джон Кинг, Хэли Фишер-Райт, "Лидер и племя, 5 уровней корпоративной культуры"

1:45:42 – Геймдев не является предсказуемой средой, здесь ты не можешь не ошибаться

1:49:15 – Топ управленческих ошибок

2:02:20 – Меня World of Warcraft вытащил из депрессии глубокой...

2:03:08 – Йохан Хейзинга, "Homo ludens. Человек играющий"

2:05:44 – Оптимизм/пессимизм: взгляд на происходящие события

2:08:40 – Топ геймдев-юрист: Александр Журавлев, председатель комиссии по правовому регулированию обеспечения цифровой экономики Ассоциации юристов России; управляющий партнер юридической компании «ЭБР»; сооснователь Moscow Digital School