Пару месяцев назад народ развлекался, обрабатывая через нейронки ролики из игр. Превращали графику в «настоящий» фотореализм — некоторым результаты без иронии нравились, кто-то даже углядел в этом будущее игровой графики. А DLSS 5 делает то же самое, хоть и аккуратнее. Тодд Говард уже одобрительно кивает — вон, в Starfield DLSS 5 делает именно такую картинку, которую он у себя в голове и задумывал. Последние дни настают, друзья. Дженсен Хуанг утверждает, что технология доводит до фотореализма именно освещение, сохраняя оригинальный стиль. Но в приведённых примерах алгоритм что-то вообще всё перерисовывает, включая лица персонажей. Местами до неузнаваемости — как в абсурдных мемах RTX ON/OFF. Впечатляет, конечно. Но стиль идёт на хрен абсолютно. Не лучшее время в NVIDIA выбрали, чтобы продвигать такие надстройки-бьютификаторы — как раз в разгар массового хейта в сторону нейронок и усталости от повсеместного ИИ-слопа. И уж точно не стоило показывать их на примере всех этих лиц из зловеще