@easy_dev_math Те кто читает давно знают что математика в постах — одна из моих любимых тем. Векторы, шейдерная математика, интерполяция. Решил вынести это в отдельное место. Канал называется «Математика в геймдеве по простому» — там буду разбирать математические концепции через конкретные задачи разработки. Не теория ради теории, а почему синус нужен для движения по кругу, зачем матрицы в 2D-игре, как Безье делает анимацию живой. С примерами на Unity. Этот канал никуда не денется — здесь как обычно, всё остальное. Математика просто заслуживает своего места. Кому интересно — подписывайтесь и делитесь с друзьями :)