Найти в Дзене
DailyVibe

Не только удача. Как появилась игра «камень, ножницы, бумага»

Игра «камень, ножницы, бумага» имеет очень древнюю историю и появилась много веков назад в Азии, сообщает DailyVibe. Считается, что игра возникла примерно в III веке до нашей эры в Китае. Там существовала похожая игра под названием «шушилин», в которой люди с помощью жестов рук определяли победителя. Позже игра попала в Японию, где стала частью группы игр «дзянкэн». Именно японская версия со временем стала очень популярной и распространилась по всему миру. В XIX–XX веках игра постепенно стала известна в Европе и других странах. Её часто используют, чтобы быстро принять решение, определить победителя в споре или выбрать, кто начинает игру. Игра нравится многим, потому что у неё очень простые правила, не нужно никаких дополнительных предметов и можно играть, где угодно. Смысл игры в том, что каждый жест либо побеждает, либо проигрывает другому:
— камень побеждает ножницы,
— ножницы режут бумагу,
— бумага накрывает камень. Поэтому результат зависит не только от случайности, но и иногда

Игра «камень, ножницы, бумага» имеет очень древнюю историю и появилась много веков назад в Азии, сообщает DailyVibe.

Считается, что игра возникла примерно в III веке до нашей эры в Китае. Там существовала похожая игра под названием «шушилин», в которой люди с помощью жестов рук определяли победителя.

Позже игра попала в Японию, где стала частью группы игр «дзянкэн». Именно японская версия со временем стала очень популярной и распространилась по всему миру.

В XIX–XX веках игра постепенно стала известна в Европе и других странах. Её часто используют, чтобы быстро принять решение, определить победителя в споре или выбрать, кто начинает игру.

Игра нравится многим, потому что у неё очень простые правила, не нужно никаких дополнительных предметов и можно играть, где угодно.

Смысл игры в том, что каждый жест либо побеждает, либо проигрывает другому:
— камень побеждает ножницы,
— ножницы режут бумагу,
— бумага накрывает камень.

Поэтому результат зависит не только от случайности, но и иногда от психологии и угадывания соперника.

Малыш Панч стал героем видеоигры — в сети появился файтинг Zoo Fighter