DLSS 5 представляет собой модель нейронного рендеринга в реальном времени, которая наполняет пиксели фотореалистичным освещением и материалами. DLSS 5 позволяет разработчикам игр создавать фотореалистичную компьютерную графику, ранее достижимую только в визуальных эффектах Голливуда. DLSS 5 принимает на вход цветовые и динамические векторы игры для каждого кадра и использует модель искусственного интеллекта для наполнения сцены освещением и материалами, которые привязаны к исходному 3D-контенту и остаются неизменными от кадра к кадру. DLSS 5 работает в реальном времени с разрешением до 4K, обеспечивая плавный и интерактивный игровой процесс. Модель ИИ обучается сквозным методом для понимания сложной семантики сцены, такой как персонажи, волосы, ткань и полупрозрачная кожа, а также условий освещения окружающей среды, таких как фронтальное освещение, контровое освещение или пасмурная погода — и все это путем анализа одного кадра. DLSS 5 появится в таких играх, как AION 2 , Assassin's