Найти в Дзене
Ретро геймер

Трилогия Turrican: Эпическая сага о гневе и возмездии.

Тишина. Ее нарушает лишь гул сервомоторов да эхо выстрелов в бесконечных коридорах Альтерры. Ты — оружие возмездия, закованное в броню. Ты — последняя надежда человечества. Ты — Turrican. Добро пожаловать в мир, где границы между жанрами стираются, а игроку предлагают не просто пройти уровень, а исследовать, взрывать и уничтожать. Серия Turrican стала эталоном для целого поколения разработчиков и игроков, соединив в себе лучшие черты платформеров и shoot-’em-up’ов. Начало серии Turrican было положено в 1989 году, когда на Commodore 64 появился демо-уровень игры. Полная версия вышла в 1990 году и мгновенно завоевала огромную популярность благодаря высоким техническим характеристикам, демонстрируя уровень графики, считавшийся недостижимым на C64. Создателем серии выступил немецкий программист Манфред Тренц (Manfred Trenz), разработавший первую игру практически в одиночку. Исключение составила музыка и звуковые эффекты, выполненные Крисом Хюльсбеком (Chris Huelsbeck), чьи композиции стали
Оглавление

Тишина. Ее нарушает лишь гул сервомоторов да эхо выстрелов в бесконечных коридорах Альтерры. Ты — оружие возмездия, закованное в броню. Ты — последняя надежда человечества. Ты — Turrican.

Добро пожаловать в мир, где границы между жанрами стираются, а игроку предлагают не просто пройти уровень, а исследовать, взрывать и уничтожать. Серия Turrican стала эталоном для целого поколения разработчиков и игроков, соединив в себе лучшие черты платформеров и shoot-’em-up’ов.

Рождение легенды.

Начало серии Turrican было положено в 1989 году, когда на Commodore 64 появился демо-уровень игры. Полная версия вышла в 1990 году и мгновенно завоевала огромную популярность благодаря высоким техническим характеристикам, демонстрируя уровень графики, считавшийся недостижимым на C64.

Создателем серии выступил немецкий программист Манфред Тренц (Manfred Trenz), разработавший первую игру практически в одиночку. Исключение составила музыка и звуковые эффекты, выполненные Крисом Хюльсбеком (Chris Huelsbeck), чьи композиции стали неотъемлемой частью вселенной Turrican.

Сюжет разворачивается на заброшенной колонии Альтерра — полностью рукотворном мире в соседней галактике, покинутом людьми очень давно. Альтерра состоит из пяти самодостаточных поселений, каждое из которых спроектировано мощной сетью создания экосистем, известной как MORGUL (Multiple ORGanism Unit Link). Первые колонисты использовали MORGUL, чтобы превратить Альтерру в пригодное для обитания место, но катастрофическое землетрясение нарушило функционирование систем, и искусственный разум взбунтовался.

В течение многих поколений человечество искало способ вернуться на Альтерру. Наконец, генетиками был создан спаситель — Таррикан (Turrican), биоинженерный воин-мутант, чьим предназначением стало возвращение планеты людям.

Turrican: Начало эпохи.

  • Платформа: Commodore 64, Amiga, Atari ST, ZX Spectrum, Amstrad CPC, Mega Drive, PC-Engine, Game Boy
  • Год выпуска: 1990
  • Разработчик: Rainbow Arts (C64), Factor 5 (порты)

Манфред Тренц заставил замолчать многих разработчиков с выходом Turrican, так как игра могла похвастаться одной из лучших анимированных график, когда-либо виденных на Commodore 64. Тренц искусно объединил множество элементов из платформеров и shoot-’em-up’ов, чтобы создать этот эпос. Это одна из обязательных к прохождению игр для старого C64, особенно дисковая версия, которая приветствовала вас великолепным цифровым SID-сэмплом, задававшим тон всей игре: «Shoot or die HAHAHA!» — все это великолепно.

Turrican описывается критиками как нечто среднее между Metroid и Psycho-Nics Oscar . Огромные уровни и возможность превращения в морф-шар встречались в первой игре, но общее графическое оформление и оружие вызывали ассоциации со второй.

Игровой процесс.

В распоряжении игрока — арсенал внушительных размеров. Вы начинаете с одиночного лазерного выстрела и трех энергетических стен. Ваше базовое оружие можно улучшить до мощного лучевого лазера и мультивыстрела. Удерживая кнопку огня, вы можете выпускать непрерывную молнию, вращающуюся на 360°, что дает полный диапазон защиты.

-2

Тринадцать уровней, разделенных на пять миров, составляют в общей сложности 1300 экранов. Чтобы игра не приедалась, уровни 1-3 и 3-3 представляют собой вертикально-скроллинговые секции в стиле shoot-’em-up. Повсюду спрятаны бонусные блоки с улучшениями и дополнительными жизнями.

-3

Главным сюрпризом стали хранители (guardians). После завершения первого уровня вас почти мгновенно встречает могучий Кулак (Fist) — потрясающее зрелище, открывающее череду сражений с гигантскими боссами.

Версии и порты.

Разработкой Turrican в основном занимался Манфред Тренц, выпуск игры обеспечила компания Rainbow Arts. Позже студия Factor 5 подготовила версию для Amiga, которая стала одной из самых известных . Версия для ZX Spectrum вышла на второе место по продажам в Великобритании, уступив только игре Shadow Warriors .

Впоследствии Turrican был портирован на Atari ST, Amiga CDTV, Sega Mega Drive/Genesis, Game Boy, PC Engine и Amstrad CPC. Версии для консолей разрабатывала студия The Code Monkey и публиковала компания Accolade.

Turrican II: Вершина совершенства.

  • Платформа: Commodore 64, Amiga, Atari ST, PC
  • Год выпуска: 1991
  • Разработчик: Rainbow Arts / Factor 5
-4

Оригинальный Turrican был провозглашен классикой многими геймерами на Commodore 64, и этот долгожданный сиквел от оригинального кодера Манфреда Тренца сумел поднять планку еще выше. Больше, лучше и круче практически во всех отношениях, с превосходно нарисованными врагами и множеством мощного оружия для их уничтожения, платформенный экшен не становился лучше этого. Turrican II и его предшественник — определенно жанрообразующие игры, и оригинальные релизы на C64 — одни из лучших игровых моментов для этой машины.

Turrican II развивает концепцию первой игры, добавляя больше деталей в графику, позволяя переключаться в форму шара по желанию, и, самое главное, давая возможность прыгать на врагов, чтобы уничтожать их.

Улучшения и нововведения.

Оружие получило до пяти степеней эволюции. Добавлен «bounce» — выстрелы, которые взрываются на части и рикошетят от стен. Раз в жизни доступна супер-бомба.

Но главное, чем Turrican II улучшает концепцию — это вариативность. Игра чередует классические платформенные уровни с тремя фазами shoot-’em-up в третьем мире, включает водный уровень, лабиринт и завершается данью уважения фильму «Чужой».

Считается многими фанатами лучшей частью серии и одним из величайших экшенов всех времен. Версия для Amiga с ее потрясающей графикой и музыкой Криса Хюльсбека стала эталоном для платформы.

Проблемы с правами.

Оружие получило до пяти степеней эволюции. Добавлен «bounce» — выстрелы, которые взрываются на части и рикошетят от стен. Раз в жизни доступна супер-бомба.

Но главное, чем Turrican II улучшает концепцию — это вариативность. Игра чередует классические платформенные уровни с тремя фазами shoot-’em-up в третьем мире, включает водный уровень, лабиринт и завершается данью уважения фильму «Чужой».

Считается многими фанатами лучшей частью серии и одним из величайших экшенов всех времен. Версия для Amiga с ее потрясающей графикой и музыкой Криса Хюльсбека стала эталоном для платформы.

Turrican III: Путь к закату.

  • Платформа: Amiga, Mega Drive (как Mega Turrican)
  • Год выпуска: 1993
  • Разработчик: Factor 5
-5

Когда игра вышла, она, казалось, несколько подпортила серию. Стремясь к инновациям, лазерный луч, присутствовавший в первых двух играх, был заменен на выдвигающееся устройство в стиле Bionic Commando, которое позволяло цепляться за платформы и стены. К сожалению, им было неудобно пользоваться, что снижало остроту геймплея.

Версия для Amiga вышла под названием Turrican 3, а для Mega Drive — как Mega Turrican. Версия для SNES получила название Super Turrican и вышла в 1993 году, а в 1994 году вышла Super Turrican 2.

Был включен подводный уровень, появились formidable боссы, но ничто не заставляло этот релиз выделяться так, как оригиналы. Графика была тускловатой, некоторые уровни — слишком маленькими. Скрытые области присутствовали, но не вдохновляли на их поиски.

Хотя Манфред Тренц выпустил еще одну игру для C64 в качестве своего рода завещания, Turrican 3 так и не увидел свет на 8-битной машине. К 1992 году рынок в Великобритании колебался, и многие крупные издатели переключались на новые 16-битные технологии.

В 1993 году версия для ZX Spectrum по результатам опроса читателей журнала Your Sinclair заняла 36 место в списке лучших игр всех времен.

Неофициальные продолжения: Сага продолжается.

Scorpion и T3 от Protovision

Работы Манфреда Тренца высоко ценятся в европейской сцене C64 (его называют «Мастером» по всей Европе). После выхода Turrican 2 в публичное поле попала демо-версия под названием Scorpion — клон Turrican с немного измененным главным персонажем, но тем же оружием.

Затем команда Protovision взялась за T3 — игру, снова вдохновленную оригиналами. Был разработан полностью играбельный уровень, появилось новое оружие-дрон, улучшенный спрайтовый движок. Игра была готова на 60%, но из-за кражи предрелизной демо-версии и ее кряка группой Laxity разработчики отказались заканчивать игру.

Turrican III: Return of Darkness

Самая последняя игра на базе Turrican — Turrican 3: Return of Darkness от AEG из Smash Designs. Эта slickly представленная разработка создавалась около семи лет, и хотя она неофициальная, это прекрасная дань уважения великому Тренцу.

  • Платформа: Commodore 64
  • Год выпуска: 2004
  • Разработчик: AEG / Smash Designs
  • Статус: Freeware

Детали игры:

Неофициальный продолжатель культовой серии, выпущенный в 2004 году для Commodore 64. В главной роли снова появляется супергерой в бронированном костюме, оснащенном несколькими типами смертоносного оружия и возможностью превращения в уничтожающий гироскоп.

Игра содержит пять уровней, сложность которых возрастает, а выходы с них охраняются адски сложными боссами. Отдельные части игры представляют собой классическую jump ‘n run — горизонтально скроллинговый платформер с множеством врагов. Исключение составляет третий мир — это аркадная космическая стрелялка с горизонтальным скроллингом. Последний уровень состоит из движущихся платформ, похожих на один из уровней Turrican II.

Сюжет разворачивается через 12 лет после событий Turrican 2: после многих поколений мира Темные Силы снова собрались, и ваша задача как члена сил USS Freedom — снова победить их. Вы можете собирать три разных улучшаемых выстрела: множественный, лазерный и рикошетящий, а также превращаться в колесо-режим (пока хватает энергии) или использовать веревку.

Наследие и современность

Музыкальное наследие

Отдельную известность получило музыкальное оформление Turrican. Композиции Криса Хюльсбека использованы во всех основных играх серии . Музыка из Turrican II исполнялась симфоническим оркестром на втором Symphonic Game Music Concert в 2004 году в Лейпциге. А в 2013 году вышла четырехчастная цифровая Turrican Soundtrack Anthology.

Современные переиздания

В 2020–2022 годах легендарная серия получила долгожданные переиздания на современных платформах.

Turrican Flashback (2021) :

Сборник для Nintendo Switch и PlayStation 4, включающий четыре классические игры:

  • Turrican
  • Turrican II
  • Mega Turrican
  • Super Turrican

Особенности издания:

  • Огромные уровни для исследования и поиска секретов
  • Новая схема управления, делающая экшен более динамичным
  • Возможность играть с пиксельной графикой, в сглаженном широкоэкранном режиме или с CRT-шейдером
  • Музыка Криса Хюльсбека, включая новый заглавный трек
  • Функция перемотки для сложных моментов

Turrican Anthology Vol. I и Vol. II (2022) :

Два сборника от Strictly Limited Games и ININ Games, включающие расширенный набор игр.

Vol. I:

  • Turrican (Amiga)
  • Turrican 2 (Amiga)
  • Super Turrican (SNES)
  • Super Turrican Director’s Cut (SNES) — с новыми уровнями
  • Mega Turrican Score Attack (Mega Drive)

Vol. II:

  • Turrican 3 (Amiga)
  • Mega Turrican (Mega Drive)
  • Mega Turrican Director’s Cut (Mega Drive)
  • Super Turrican 2 (SNES)
  • Super Turrican 1 Score Attack (SNES)
-6

В коллекционных изданиях представлены эксклюзивные материалы: концепт-арты, цифровые руководства, книги, Blu-ray диски и даже виниловые пластинки с саундтреками.

Нереализованные проекты

Помимо официальных игр, существовали и невыпущенные проекты: Turrican 3DThornado и Next-gen Turrican . Компания-разработчик неоднократно начинала разработку продолжений для более современных систем и с использованием трехмерной графики, но все эти проекты были закрыты по разным причинам.

Эпилог

Серия Turrican остается одним из самых ярких явлений в истории видеоигр. Она не просто задала стандарты для жанра run-‘n’-gun, но и показала, на что способны разработчики, когда вкладывают душу в проект.

Как справедливо заметил один из обозревателей в 2021 году: «Turrican далек от того, чтобы быть устаревшим, и все еще может дать фору многим играм, которые копировали его концепцию».

А для тех, кто хочет прикоснуться к истории, в 2024 году вышел фанатский ремастер Bubble Bobble для C64, а Turrican продолжает жить в бесчисленных переизданиях и воспоминаниях благодарных игроков.

Будем ждать новостей от Манфреда Тренца и Factor 5 — возможно, сага о воине из Альтерры еще не закончена.