Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Пригодится

Сеттинг vs мир vs вселенная проекта — тут ещё веселее

Есть момент, который случается почти с каждым сценаристом, геймдизайнером или писателем. Ты такой сидишь, пишешь сцену. Всё просто: герой, стол, кофе, диалог. А потом внезапно: «А какой у них мир?»
«А это вообще вселенная или просто история?»
«А сеттинг — это то же самое или нет?..» И вот ты уже не пишешь сцену.
Ты проектируешь реальность. Если коротко: Сеттинг = условия существования истории. Это комбинация: Примеры: Важно:
сеттинг — это не всё, что есть,
а рамка, внутри которой происходит действие. А вот тут начинается магия… и головная боль. Мир = система правил + логика существования. Это уже не просто «где», а: Пример: Разница простая: сеттинг — декорации мир — механика жизни внутри декораций И вот тут автор окончательно теряет покой. Вселенная = масштаб и потенциал расширения проекта. Это когда: Примеры: Ключевая мысль:
Вселенная — это не про глубину, а про ширину. На деле: есть одна история в одной комнате Это не вселенная.
Это сеттинг + локация (в лучшем случае). Говорят:
Оглавление

Баттл терминов на ровном месте,
уровень «архитектор миров»

Титульная иллюстрация к статье Олега Лубски «Сеттинг vs мир vs вселенная проекта — тут ещё веселее» | © автор иллюстрации Олег Лубски 2026
Титульная иллюстрация к статье Олега Лубски «Сеттинг vs мир vs вселенная проекта — тут ещё веселее» | © автор иллюстрации Олег Лубски 2026

Вступление: когда автор внезапно
становится богом

Есть момент, который случается почти с каждым сценаристом, геймдизайнером или писателем.

Ты такой сидишь, пишешь сцену. Всё просто: герой, стол, кофе, диалог.

А потом внезапно:

«А какой у них мир?»

«А это вообще вселенная или просто история?»

«А сеттинг — это то же самое или нет?..»

И вот ты уже не пишешь сцену.
Ты проектируешь
реальность.

Раунд 1. Сеттинг — это
«где и когда всё происходит»

-2
-3
-4

Если коротко:

Сеттинг = условия существования истории.

Это комбинация:

  • времени (эпоха, будущее, альтернативная реальность)
  • пространства (город, планета, страна)
  • атмосферы (нуар, киберпанк, постапокалипсис)

Примеры:

  • «Средневековье с драконами»
  • «Современный Нью-Йорк»
  • «Постапокалиптическая пустошь»
Важно:
сеттинг — это не всё, что есть,
а рамка, внутри которой происходит действие.

Раунд 2. Мир — это «как тут всё устроено»

-5
-6
-7

А вот тут начинается магия… и головная боль.

Мир = система правил + логика существования.

Это уже не просто «где», а:

  • как работает экономика
  • какие есть законы
  • есть ли магия и как она устроена
  • как живут люди (или не люди)

Пример:

  • Сеттинг: «будущее»
  • Мир: «корпорации управляют государствами, а память можно редактировать»
Разница простая:
сеттинг — декорации
мир — механика жизни внутри декораций

Раунд 3. Вселенная — это «насколько далеко это всё можно расширить»

-8
-9
-10

И вот тут автор окончательно теряет покой.

Вселенная = масштаб и потенциал расширения проекта.

Это когда:

  • есть несколько историй
  • есть разные герои
  • события связаны, но не обязаны происходить в одном месте

Примеры:

  • киновселенная супергероев
  • галактика с десятками планет
  • серия книг с пересекающимися сюжетами
Ключевая мысль:
Вселенная — это не про глубину, а про ширину.

Быстрое сравнение
(чтобы не сойти с ума)

Таблица Быстрое сравнение
Таблица Быстрое сравнение

Типичные ошибки
(и немного боли)

1. «У меня есть вселенная!»

На деле:

есть одна история в одной комнате

Это не вселенная.

Это
сеттинг + локация (в лучшем случае).

2. Путают мир и сеттинг

Говорят:

«У меня мир — киберпанк»

Нет.

Киберпанк — это сеттинг.

Мир — это:

кто контролирует технологии, кто бедный, кто богатый, и почему.

3. Строят вселенную без мира

Это как:

запускать франшизу без логики

Выглядит красиво… пока не начинаешь задавать вопросы.

Мини-формула для практики

Если хочется быстро проверить себя:

  • Сеттинг → «Где это происходит?»
  • Мир → «Почему всё работает именно так?»
  • Вселенная → «Можно ли из этого сделать ещё 5 историй?»

Если ответ на третий вопрос «нет» —
поздравляю, у вас не вселенная. И это нормально.

Финал: почему это вообще важно

Потому что путаница в этих терминах —
это не про слова.

Это про уровень мышления:

  • думаешь сеттингом → пишешь сцену
  • думаешь миром → строишь историю
  • думаешь вселенной → создаёшь IP

И вот тут начинается самое интересное.

Резюме

Если вам кажется, что это всё звучит как «да ладно, разберусь по ходу» —
добро пожаловать в клуб тех, кто потом переписывает проект три раза.

А если хочется системно — у меня как раз есть серия про такие баттлы терминов. Где слова сначала дерутся, а потом начинают работать на вас.

Облако хэштегов

#сценарий #сторителлинг #сеттинг #мир #вселенная
#геймдизайн #писательство #термины #кинодел #пригодится