Найти в Дзене
Уставший Ёж

О дивный новый мир в игре "Atomic Heart". Отзыв на советского ретрофутуристического боевика

Прошло уже больше полугода с того момента, как я написал обзор на отечественную игру, что как-то нечестно по отношению к нашим разработчикам. К тому же уже совсем скоро выходит четвертое и последнее дополнение к Atomic Heart, а потому, мне кажется, наступило наиболее подходящее время, чтобы вспомнить один из самых громких и популярных отечественных релизов в мире игр. Студия разработчиков: Mundfish Дата выхода: 21 февраля 2023 г. Жанр: шутер от первого лица, action Время моего прохождения: 36 часов с учетом трёх дополнений Действие игры разворачивается в 1955 году в альтернативной реальности, где СССР благодаря гениальному ученому Сеченову и разработанному им полимеру совершил технологический прорыв. Роботы стали неотъемлемой частью жизни, а страна готовится к запуску глобальной нейросети «Коллектив 2.0», призванной объединить сознания людей и техники. Главный герой — майор Сергей Нечаев, личный агент Сеченова. Он прибывает на секретный объект «Предприятие 3826» в день запуска системы
Оглавление

Прошло уже больше полугода с того момента, как я написал обзор на отечественную игру, что как-то нечестно по отношению к нашим разработчикам. К тому же уже совсем скоро выходит четвертое и последнее дополнение к Atomic Heart, а потому, мне кажется, наступило наиболее подходящее время, чтобы вспомнить один из самых громких и популярных отечественных релизов в мире игр.

Общая информация

Студия разработчиков: Mundfish

Дата выхода: 21 февраля 2023 г.

Жанр: шутер от первого лица, action

Время моего прохождения: 36 часов с учетом трёх дополнений

Сюжет: Крах утопии

Действие игры разворачивается в 1955 году в альтернативной реальности, где СССР благодаря гениальному ученому Сеченову и разработанному им полимеру совершил технологический прорыв. Роботы стали неотъемлемой частью жизни, а страна готовится к запуску глобальной нейросети «Коллектив 2.0», призванной объединить сознания людей и техники.

Главный герой — майор Сергей Нечаев, личный агент Сеченова. Он прибывает на секретный объект «Предприятие 3826» в день запуска системы, но праздник оборачивается катастрофой: роботы выходят из-под контроля и начинают убивать людей. Нечаеву предстоит выжить, добраться до эпицентра событий и выяснить, что пошло не так, параллельно погружаясь в темные тайны советской науки и собственного прошлого.

И скажу лучше сразу: да, этот сюжет очень уж сильно напоминает игру BioShock. Да и вся игра в целом уж очень сильно её напоминает. И что-то мне подсказывает, что это далеко не совпадение.

-2

Уникальный стиль: Советский ретрофутуризм

И чтобы не впадать в размышление о плагиате, я предлагаю зайти с козырей отечественной разработки. Главная визитная карточка Atomic Heart — это её неповторимый визуальный стиль. Разработчики создали яркий, красочный мир альтернативного СССР, вобравший в себя всё, что ассоциируется с утопическим представлением о Советском Союзе: от монументальной архитектуры до летающих роботов с гранёными стаканами.

Тут есть всё, чтобы игрок закрыл глаза на любые недостатки в игре: старые телевизоры, на которых крутят серии "Ну, погоди!", советские автомобили, убранство в домах, плакаты с громкими лозунгами, классическая музыка и её футуристические модернистские ремиксы. И это действительно подкупает. Ты устал и раздражился после душной локации? Вот тебе серия любимого мультсериала в зоне для отдыха.

Дизайн локаций варьируется от футуристических летающих городов (что опять же отсылает нас к третьей части "Bioshock") и подземных лабораторий до пустошей открытого мира, где можно даже прокатиться на "Москвиче" и послушать радио. Каждый уголок проработан до мелочей, а обилие плакатов, скульптур и предметов быта создаёт эффект полного погружения в эту безумную, но притягательную реальность. Даже дизайн некоторых роботов был вдохновлен реальными представлениями советских людей о ближайшем будущем. Что на самом деле очень похвально.

Однако меня игра подкупила своим музыкальным сопровождением.

-3

Музыкальное сопровождение

Музыка в "Atomic Heart" стала отдельным феноменом, во многом определившим популярность игры. Главная особенность саундтрека — это сочетание популярных советских эстрадных песен с тяжелым металлом.

Я бы вот в жизни не подумал, что вновь начну слушать Аллу Пугачёву. И уж тем более мне бы и в голову не пришло, что рубить топором безумных роботов под её песни будет так захватывающе и весело. Естественно, там встречаются и всем известные композиции из мультфильмов или кино, а также несколько современных песен. К слову, их гениальным образом обосновали, через высокие технологии и радио из будущего. Вообще даже если вы не собираетесь играть в "Atomic Heart", то советую просто ознакомиться с этими саундтреками из чистого любопытства.

Вот моя подборка наиболее понравившихся ремиксов:

  • Ремикс на песню "Комарово" в обработке DVRST
  • Ремикс Geoffrey Day на "Траву у дома" группы "Земляне"
  • Обработка песни «Арлекино» Аллы Пугачёвой
  • Ремикс Geoffrey Day на песню "Стоят девчонки"

Критики и слушатели высоко оценили этот подход, отметив, что сочетание «классического» и «современного» звучания придало старым хитам свежесть и идеально подчеркнуло атмосферу игры. Успех саундтрека привел к выпуску нескольких дополнительных сборников, включая музыку из сюжетных дополнений, а также к анонсу издания саундтрека на виниловых пластинках в 2026 году. Если не ошибаюсь, то уже открыт предзаказ на виниловые пластинки.

-4

Геймплей: смесь "BioShock" и "DOOM"

В основе лежит смесь из рукопашного боя и стрельбы. Огнестрельное оружие (около 10 видов, включая экспериментальные образцы и легендарный АК-47) эффективно, но патронов может не хватать, а шум привлекает подкрепление. Поэтому ключевую роль играет холодное оружие — топоры, ломы и прочие инструменты. Всё из этого, естественно, можно улучшать и подгонять под свой стиль игры.

Перчатка "ХРАЗ" - верный спутник главного героя (да, герой будет всю игру болтать со своей рукой), вживленный в перчатку ИИ, который не только помогает в бою, но и постоянно комментирует происходящее и общается с Нечаевым. Он же дает главному герою особые способности — например, телекинез для сбора ресурсов или атаки на врагов. (И да, это полная копия всё того же "BioShock").

В остальном же игроку предлагают просто бездумно бегать и рубить мутантов и роботов под бодрую музыку, как в "DOOM", изредка отвлекаясь на сюжет. И это... очень даже весело. Ещё в начале 90-х именно "DOOM" подарил миру лучшую формулу шутера от первого лица (минимум сюжета, максимум перестрелок и тяжёлый рок/металл на фоне). Как ни странно, это работает и по сей день. Однако не всё так радужно.

На мой взгляд, открытый мир, который позволяет игроку не идти прямолинейно по сюжету, а исследовать разные заводы и лаборатории, портит вообще всё. Мне было совершенно неинтересно решать очень лёгкие головоломки и получать незначительные чертежи для улучшений оружия даже под такую шикарную музыку. Поэтому открытый мир был очень быстро мной заброшен в угоду основному сюжету. И вот в основном сюжете кроется самая главная придирка к этой игре.

-5

Опять сюжет

Сюжет в игре незаконченный. Его буквально обрубили на кульминации и сказали: "если хотите узнать, чем закончится история, то ждите выхода дополнений, а потом ещё и покупайте их за дополнительную плату". И если что, только в четвертом дополнении, которое должно выйти в этом году, история подойдёт к концу. Это максимально некрасиво со стороны разработчиков. По-хорошему, дополнения должны вносить именно ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ контент в игру, расширяя мир, а не продолжать основной сюжет.

Итог

"Atomic Heart" — это весьма амбициозный проект. Местами он вторичен, местами халтурен. О чём вообще говорить, когда в 2Д игре "Hexen" 1995 года можно было разбивать стёкла, а в "Атомном сердце" нельзя... Хотя советское означает качественное... Но все эти недостатки окупаются действительно уникальным и завораживающим стилем и бесподобной и такой же уникальной музыкой. Моя же оценка будет 7/10 и рекомендация всем любителям бездумных шутеров.

Кстати, в игре очень много мата к месту и не к месту. Думаю, для некоторых это важно знать.