Найти в Дзене
Манекены, жёлтые стены и жуткие записи с видеокамеры: обзор VHS-кошмара "The Backrooms 1998"
После выхода трейлера нового фильма от студии А24 «Закулисье реальности» или же по-нормальному «Backrooms» я загорелся идеей окунуться в это жуткое место с головой. Вообще феномен Backrooms заинтересовал меня уже довольно давно. По сути это ведь современный интернет-фольклор, который складывается на наших глазах. Было очень увлекательно наблюдать за тем, как люди воздвигают вокруг обычной фотографии коридора с жёлтыми стенами целый мир со своими правилами и опасностями. Но до игр, которых появилось по данной теме уже довольно много, мои руки так и не доходили...
1 неделю назад
"Выход №8": инди-игра, которая стала чем-то большим
В прошлом году в кинотеатры вышел японский фильм ужасов "Выход №8". И на тот момент я знал о нём две вещи: картина была снята по какой-то малоизвестной игре и его показывали на Каннском кинофестивале. Собственно этих фактов и хорошего трейлера хватило, чтобы поставить фильм в очередь на просмотр...
119 читали · 2 недели назад
"Звёздная пыль" Нила Геймана: Сказка о том, как важно смотреть не на звёзды, а под ноги
Как уже было сказано, Нил Гейман является одним из моих самых любимых авторов. А потому я никак не мог пройти мимо потрясающей сказки для взрослых "Звёздная пыль". Особенно сильно к прочтению меня подталкивала...
103 читали · 1 месяц назад
30 лет спустя: как играется легендарный Quake сейчас?
Если вы спросите любого ветерана игровой индустрии, какой шутер изменил правила игры больше остальных, ответов будет немного: Doom, Half-Life и, конечно же, Quake. В 1996 году мир еще не до конца осознал, что такое «трехмерная графика» в том виде, к которому мы привыкли. Однако студия id Software в одночасье поменяла правила игры, создав нечто принципиально новое. И вот спустя 30 лет после выхода игры я решил впервые её пройти. Мне было интересно узнать 2 вещи: с чего же началась эпоха трехмерных шутеров и может ли Quake развлечь игрока после всех современных проектов...
1 месяц назад
«Страна происхождения» Дмитрия Бакина: современная экзистенциальная проза на обочине литературы
Дмитрий Бакин — фигура в русской литературе уникальная и во многом загадочная. Не имея высшего образования и проработав водителем грузовика до конца жизни, этот человек сумел завоевать место в литературном мире, покорив не только читателей даже за рубежом. Однако, как бы парадоксально это ни звучало, данный автор совершенно не пользуется популярностью. Я думаю, о нем вообще мало кто слышал, а уж тем более мало кто читал. Мне же довелось ознакомиться с его произведениями чисто случайно. И теперь...
1 месяц назад
Мы в ответе за тех, кого нарисовали. Обзор на игру "Clair Obscur: Expedition 33"
Ещё до того, как об игре "Clair Obscur: Expedition 33" стали трубить со всех сторон, я предчувствовал что-то прекрасное. Первые скриншоты буквально сразу же завоевали моё внимание, а внутренний голос подсказывал, что это должен быть шедевр. И вот немного с опозданием мне всё же удалось пройти данное творение и сложить о нём своё собственное мнение. Достойна ли она звания "Игра года" и всех восторженных отзывов или же нет? Мне кажется, здесь каждый должен решать для себя сам. Я же остался под очень сильным впечатлением...
764 читали · 1 месяц назад
О дивный новый мир в игре "Atomic Heart". Отзыв на советского ретрофутуристического боевика
Прошло уже больше полугода с того момента, как я написал обзор на отечественную игру, что как-то нечестно по отношению к нашим разработчикам. К тому же уже совсем скоро выходит четвертое и последнее дополнение к Atomic Heart, а потому, мне кажется, наступило наиболее подходящее время, чтобы вспомнить один из самых громких и популярных отечественных релизов в мире игр. Студия разработчиков: Mundfish Дата выхода: 21 февраля 2023 г. Жанр: шутер от первого лица, action Время моего прохождения: 36 часов...
840 читали · 2 месяца назад
Бойцовый Кот возвращается домой. Отзыв на книгу Аркадия и Бориса Стругацких "Парень из преисподней"
С творчеством Стругацких я познакомился уже довольно давно. "Понедельник начинается в субботу", "Отель "У Погибшего Альпиниста"" и "За миллиард лет до конца света" были прослушаны мной в формате аудиокниг ещё до того, как первая книга под их авторством встала на мою полку. С тех пор прошло уже много лет, но фантастические повести Стругацких продолжают вдохновлять и поддерживать меня время от времени. Собственно, именно с их работ я познакомился с понятием русского космизма, идеи которого завораживают мой разум и по сей день...
3125 читали · 2 месяца назад
Змей Горыныч против рыцаря круглого стола. Как сказочная пьеса Евгения Шварца "Дракон" высмеивает пороки общества?
Пьеса-сказка «Дракон» советского писателя Евгения Шварца — это небольшое злободневное произведение, которое во время выхода наделало очень много шума. Сюжет о доблестном рыцаре Ланцелоте, который спасает красивую девушку от дракона, был запрещён для показа на сценах...
168 читали · 2 месяца назад
О моём путешествии по Междуземью. Отзыв обывателя на игру "Elden Ring"
В мире геймеров сложно найти человека, который бы ничего не слышал об "Elden Ring". И причин этому есть великое множество. Как минимум до недавнего времени именно это творение имело больше всего различных наград в истории видеоигр...
2490 читали · 2 месяца назад
История о том, как детишки у колодца играли. Обзор на игру "Reanimal"
Несколько лет назад мне довелось пройти две части "Little Nightmares". Небольшие игры о детях, которые пытаются выжить в огромном и враждебном для них мире, наполненном чудовищами и кошмарами. Уникальный...
1032 читали · 3 месяца назад
Ужас скрытый в метаморфозе. Делюсь впечатлениями от повести Говарда Филлипса Лавкрафта "Тень над Иннсмутом"
В наши дни весьма сложно найти человека, увлекающегося ужасами, который не знал бы величайшего писателя в этом жанре. Говард Филлипс Лавкрафт создал миры, что внушают животный первобытный страх, проникая в самые потаённые уголки человеческой души...
3 месяца назад