Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Taerlin

Mari - Настройка параметров перспективной камеры

Для создания перспективы можно задать ближнюю и дальнюю плоскости отсечения. Все, что находится ближе ближней плоскости отсечения или дальше дальней плоскости, не отображается. Вы также можете настроить поле зрения. Этот параметр определяет степень искажения, применяемого для создания перспективы. Совет: на холсте можно отобразить черные полосы, чтобы показать соотношение сторон перспективной камеры. Выберите «View > DisplayProperties» и установите для параметра «Camera Mask Opacity» любое значение, кроме 0. Чтобы задать параметры перспективной камеры: Щелкните вкладку «Perspective», чтобы переключиться на перспективную камеру. Если панель инструментов «Canvas» еще не видна, откройте ее. Чтобы открыть панель инструментов, щелкните правой кнопкой мыши в области панелей инструментов в верхней части экрана и выберите «Canvas» в выпадающем меню. Введите значения для Near и Far плоскостей отсечения. Mari отображает только те части сцены, которые находятся между этими двумя плоскостями. Все,
Оглавление
Настройка параметров перспективной камеры
Настройка параметров перспективной камеры

The Foundry MARI

Настройка параметров перспективной камеры

Для создания перспективы можно задать ближнюю и дальнюю плоскости отсечения. Все, что находится ближе ближней плоскости отсечения или дальше дальней плоскости, не отображается.

Вы также можете настроить поле зрения. Этот параметр определяет степень искажения, применяемого для создания перспективы.

Совет: на холсте можно отобразить черные полосы, чтобы показать соотношение сторон перспективной камеры. Выберите «View > DisplayProperties» и установите для параметра «Camera Mask Opacity» любое значение, кроме 0.

Чтобы задать параметры перспективной камеры:

Щелкните вкладку «Perspective», чтобы переключиться на перспективную камеру.

Если панель инструментов «Canvas» еще не видна, откройте ее.

-2

Чтобы открыть панель инструментов, щелкните правой кнопкой мыши в области панелей инструментов в верхней части экрана и выберите «Canvas» в выпадающем меню.

Введите значения для Near и Far плоскостей отсечения.

Mari отображает только те части сцены, которые находятся между этими двумя плоскостями. Все, что ближе ближней плоскости или дальше дальней плоскости, не отображается.

Установите значение поля зрения в поле FoV. Это определяет, насколько сильно Mari искажает изображение при применении перспективы. При значении 0 перспективная камера дает точно такое же изображение, как и ортогональная камера. По мере увеличения значения искажение увеличивается.

Совет: Вы также можете изменить режим просмотра, нажав кнопки «Ortho», «Perspective» и «UV», или нажав клавиши F10, F11 и F12 соответственно.