Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Создайте Ужасный Интерфейс

Творческое задание на сегодня: спроектируйте намеренно кошмарный интерфейс. Зачем? Потому что, проектируя «зло», вы кристально видите, из чего состоит «добро». 1) Кнопки меняют местами после каждого клика. 🎲 2) «Ошибка. Это ваша вина» (даже если нет). 💡➡️❓ 3) Никакой обратной связи. Нажал — и тишина. 🕳 4) Крошечные кнопки по углам огромного экрана. 📱💥 5) Только абстрактные иконки без единого слова. 🌀 Возьмите простой экран (например, «Вход»). Добавьте 2-3 таких «злых» элемента. Прочувствуйте, какую боль они создают. А далее каждую «злую» фичу переверните. Боль = подсказка! Кнопка-невидимка → Важные элементы должны быть визуально устойчивы. Газлайтинг-сообщение → Обратная связь должна уважать, а не обвинять. Вывод: Карта боли = тайная карта хорошего дизайна. Чем злее ваш вымышленный интерфейс, тем добрее и человечнее станут ваши реальные продукты. Проверено!
Оглавление

Творческое задание на сегодня: спроектируйте намеренно кошмарный интерфейс. Зачем? Потому что, проектируя «зло», вы кристально видите, из чего состоит «добро».

📋 Подсказки для монстра:

1) Кнопки меняют местами после каждого клика. 🎲

2) «Ошибка. Это ваша вина» (даже если нет). 💡➡️❓

3) Никакой обратной связи. Нажал — и тишина. 🕳

4) Крошечные кнопки по углам огромного экрана. 📱💥

5) Только абстрактные иконки без единого слова. 🌀

🎯 С чего начать:

Возьмите простой экран (например, «Вход»). Добавьте 2-3 таких «злых» элемента. Прочувствуйте, какую боль они создают. А далее каждую «злую» фичу переверните. Боль = подсказка!

Кнопка-невидимка → Важные элементы должны быть визуально устойчивы.

Газлайтинг-сообщение → Обратная связь должна уважать, а не обвинять.

Вывод: Карта боли = тайная карта хорошего дизайна. Чем злее ваш вымышленный интерфейс, тем добрее и человечнее станут ваши реальные продукты. Проверено!