Помните, как вы в сотый раз объясняли бабушке, где в телефоне кнопка «назад»? Или как коллега-не-дизайнер смотрел на ваш прототип с немым вопросом «и что тут делать?». Вы сталкивались с главным врагом любого, кто создаёт что-то для людей. Его научное имя — «Проклятие знания» (The Curse of Knowledge). А по-простому — «Я уже не могу думать как новичок». Как только вы узнали что-то (как работает интерфейс, где спрятано меню, что значит этот иконка), вы навсегда теряете способность честно вспомнить, каково было не знать этого. Ваш мозг отказывается возвращаться в это состояние неведения. И вы начинаете проецировать свои знания на всех вокруг. Это когнитивное искажение, наш мозг так устроен — чтобы экономить энергию. Ему проще считать, что раз мне это очевидно, то и другим должно быть. Мы становимся слепы к точкам замешательства, потому что для нас их просто не существует. Мы проектируем из своего «послезнания», а пользователь существует в состоянии «незнания». Вы смотрите на свой дизайн и