Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Экран и геймпад

В фанатском ремастере Bloodborne на ПК активировали скрытые функции и улучшили графику

Техно-энтузиасты продолжают экспериментировать с неофициальной ПК-версией Bloodborne, запущенной через эмулятор ShadPS4. Моддер под ником fromsoftserve показал свежий ролик с обновлением проекта BB PC Remaster. Ролик: https://youtu.be/DmOUtFlmiSQ?si=JNL1d4KE0rLhhWb2 В демонстрации удалось активировать скрытые графические возможности, которые изначально были отключены разработчиками. По словам автора, все показанные кадры — это чистый движок игры без использования ReShade. Среди ключевых изменений: включена скрытая технология SSR (экранные отражения), которая теперь применяется ко всей сцене обнаружена и активирована карта высот для более детализированного параллакс-эффекта добавлены полные планарные отражения в отдельных локациях — например, в Рыбацкой деревне во время битвы с боссом Сирота Кос Предполагается, что эти функции были отключены из-за ограничений производительности на оригинальной PlayStation 4 — Bloodborne так и не получил полноценный апдейт даже для PS4 Pro. Моддер

В фанатском ремастере Bloodborne на ПК активировали скрытые функции и улучшили графику

Техно-энтузиасты продолжают экспериментировать с неофициальной ПК-версией Bloodborne, запущенной через эмулятор ShadPS4. Моддер под ником fromsoftserve показал свежий ролик с обновлением проекта BB PC Remaster.

Ролик: https://youtu.be/DmOUtFlmiSQ?si=JNL1d4KE0rLhhWb2

В демонстрации удалось активировать скрытые графические возможности, которые изначально были отключены разработчиками. По словам автора, все показанные кадры — это чистый движок игры без использования ReShade.

Среди ключевых изменений:

включена скрытая технология SSR (экранные отражения), которая теперь применяется ко всей сцене

обнаружена и активирована карта высот для более детализированного параллакс-эффекта

добавлены полные планарные отражения в отдельных локациях — например, в Рыбацкой деревне во время битвы с боссом Сирота Кос

Предполагается, что эти функции были отключены из-за ограничений производительности на оригинальной PlayStation 4 — Bloodborne так и не получил полноценный апдейт даже для PS4 Pro.

Моддеры обещают продолжать работу над проектом и показывать новые улучшения в будущем.

#Игры #Bloodborne #PC #Моды #FromSoftware