): ¹)Игровой движок обеспечивал отсутствие привычных в те годы «невидимых стен», однако границы всё же существовали — игра просто вылетала через некоторое время ходьбы. ²)У игрового автомата Калашникова в магазине 32 патрона, хотя в жизни их может быть максимум 31. ³)В игре был странный искусственный интеллект противников, которые могли заметить игрока за километр, но при этом не замечали шум от выстрелов. ⁴)В первой I.G.I. была очень простая физика пуль — они летели просто прямо, почти бесконечно. 5)Игра стала локальным культом в Индии, Пакистане, Бангладеш и Афганистане. ПОДПИСАТЬСЯ НА КАНАЛ
Несколько малоизвестных фактов об игре Project I.G.I.: I’m Going In (2000
13 марта13 мар
~1 мин