Найти в Дзене
Пригодится

Сеттинг и локация — один мир, но разные этажи

В последние годы русский язык переживает настоящий фестиваль заимствований. Особенно страдают две профессиональные среды: кино и маркетинг. Там можно услышать примерно такой разговор: — Какой сеттинг у проекта?
— Средневековый.
— А локация?
— Карпаты. И где-нибудь в углу обязательно вздыхает человек, который считает, что все эти слова — вредные англицизмы, разрушающие великий и могучий. Но если немного разобраться, то выяснится, что сеттинг и локация — это вовсе не одно и то же, а просто два уровня описания одного и того же мира. Слово setting пришло из английского и буквально означает обстановка, контекст, среда действия. В кино, литературе и играх сеттинг — это мир истории. То есть не точка на карте, а вся система координат, в которой живут персонажи. Примеры: Иными словами, сеттинг отвечает на вопрос: в каком мире происходит история. Иногда он включает: Поэтому один и тот же сюжет может иметь разные сеттинги. Например: Золушка в средневековом королевстве.
Золушка в Голливуде 1950-
Оглавление

В последние годы русский язык переживает настоящий фестиваль заимствований. Особенно страдают две профессиональные среды: кино и маркетинг. Там можно услышать примерно такой разговор:

— Какой сеттинг у проекта?
— Средневековый.
— А локация?
— Карпаты.

И где-нибудь в углу обязательно вздыхает человек, который считает, что все эти слова — вредные англицизмы, разрушающие великий и могучий.

Но если немного разобраться, то выяснится, что сеттинг и локация — это вовсе не одно и то же, а просто два уровня описания одного и того же мира.

Титульная иллюстрация к статье Олега Лубски «Сеттинг и локация — один мир, но разные этажи» | © автор AI-assisted иллюстрации Олег Лубски 2026
Титульная иллюстрация к статье Олега Лубски «Сеттинг и локация — один мир, но разные этажи» | © автор AI-assisted иллюстрации Олег Лубски 2026

Что такое сеттинг

Слово setting пришло из английского и буквально означает обстановка, контекст, среда действия.

В кино, литературе и играх сеттинг — это мир истории.

То есть не точка на карте, а вся система координат, в которой живут персонажи.

Примеры:

  • постапокалипсис
  • альтернативная история
  • фэнтези-королевство
  • Москва 1990-х
  • космическая станция будущего

Иными словами, сеттинг отвечает на вопрос: в каком мире происходит история.

Иногда он включает:

  • эпоху
  • культурную среду
  • технологический уровень
  • политическую ситуацию
  • атмосферу

Поэтому один и тот же сюжет может иметь разные сеттинги.

Например:

Золушка в средневековом королевстве.
Золушка в Голливуде 1950-х.
Золушка на Марсе.

Сюжет тот же.
Сеттинг — разный.

Сеттинг, локации и… загадочный ЛОР

Если разговор заходит о кино или литературе, термин сеттинг обычно работает спокойно.

Но стоит зайти в игровую индустрию — и там появляется ещё один персонаж.

ЛОР.

И тут начинается веселье. Потому что слово lore в английском означает предания, знания, мифология мира. И в геймдеве это уже не просто декорация. Это глубинная история мира.

Чем отличается сеттинг от ЛОРа

Если упрощать, разница такая:

сеттинг — это рамка мира
лор — это его внутренняя история

Пример.

Сеттинг:
фэнтезийное королевство после великой войны.

ЛОР:

  • почему началась война
  • какие расы в ней участвовали
  • кто предал короля
  • какие древние артефакты были утрачены
  • почему магия исчезает

То есть сеттинг отвечает на вопрос "где происходит история",

а
лор — "что произошло в этом мире до начала сюжета".

Почему в играх это особенно важно

В кино можно позволить себе роскошь объяснить всё за два часа. А в играх мир может существовать десятки или даже сотни часов геймплея. Поэтому игроки начинают копаться в деталях:

  • читать книги внутри игры
  • искать скрытые диалоги
  • собирать фрагменты истории

Иногда ЛОР становится настолько важным, что превращается в отдельный слой развлечения. Есть даже игроки, которые почти не играют, а просто изучают историю мира.

ЛОР и сценаристы

В игровой индустрии появилась даже отдельная роль:

lore writer — человек, который пишет историю мира.

И иногда эта работа масштабнее, чем основной сюжет.

Например:

  • хроники древних цивилизаций
  • мифы
  • легенды
  • политическая история мира
  • происхождение монстров

Всё это может существовать за кадром, но делает мир живым.

Простая схема

Если разложить всё по полочкам:

сеттинг
общая среда мира

лор
его историческая и мифологическая глубина

локация
конкретное место действия

Маленькая ирония

И вот тут возникает неожиданный поворот.

В русском языке слово ЛОР давно занято.
Это врач — специалист по уху, горлу и носу.

Поэтому иногда разговоры разработчиков звучат почти медицински:

— Нам нужно усилить ЛОР проекта.

И кто-то со стороны может подумать, что речь идёт о клинике. Но нет. Речь идёт о древних богах, павших империях и проклятых мечах.

Итог

В современной медиаиндустрии получилась такая лестница:
локация → место действия
сеттинг → мир истории
лор → глубокая история этого мира

И чем сложнее проект — тем важнее становится каждый уровень.

Что такое локация

Слово location переводится гораздо проще — место.

В кино и медиа это конкретная точка действия.

Примеры:

  • квартира
  • бар
  • лес
  • крыша небоскрёба
  • заброшенный завод

То есть локация — это конкретная сцена, где происходит действие.

Если сеттинг — это весь мир,
то локация —
конкретная точка внутри него.

Простая формула

Чтобы не путаться:

сеттинг = мир истории
локация = место действия

Пример:

Сеттинг:
постапокалиптическая Европа.

Локация:
заброшенная станция метро.

Почему эти слова прижились

Причина довольно прозаична.

Русские слова существуют, но они:

  • длиннее
  • менее точные
  • иногда звучат громоздко

Сравним:

сеттинг → мир истории / художественная среда действия
локация →
место действия

Второе ещё можно использовать без проблем.
А вот первое уже превращается в
полпредложение.

Поэтому профессиональная среда и выбрала короткое слово.

Что делать тем, кто не любит англицизмы

Иногда возникает желание полностью перейти на русские аналоги.
Это возможно.

Вот рабочие варианты:

сеттинг

можно заменить на:

  • мир истории
  • художественная среда
  • эпоха и обстановка

локация

можно заменить на:

  • место действия
  • точка съёмки
  • место сцены

Правда, при частом употреблении такие конструкции начинают звучать как перевод советского учебника по киноискусству 1973 года.

Но кому-то это даже нравится.

Маленький парадокс языка

Самое забавное в этой истории вот что.

Люди, которые борются с англицизмами, часто делают это…
используя
английские технологии, платформы и интерфейсы.

Например:

— Я категорически против слова «сеттинг».
— Напишите об этом пост.
— Уже пишу. В блог. В онлайне.

Язык — штука живая.
Он не спрашивает разрешения. Он просто
заимствует удобные слова.

Итог баттла

Если коротко:

сеттинг — это мир истории.
локация — это конкретное место действия внутри этого мира.

Поэтому баттла между ними на самом деле нет. Это примерно как спорить: что важнее — карта страны или адрес дома.

Небольшой CTA

Кстати, такие терминологические путаницы случаются постоянно. Иногда слова выглядят почти одинаково, но означают совсем разные вещи. А иногда — наоборот.

Именно поэтому я собрал десятки таких случаев в серии книг ("Т" и "БТ") о медиатерминах и их странных судьбах. Потому что иногда одно слово может изменить не только смысл фразы, но и смысл проекта.

Финальная шутка

Когда я впервые услышал, что проекту нужно «усилить ЛОР», я сначала подумал, что это медицинская консультация. Потом понял — речь о мифологии мира.

Но, если честно, иногда сценаристу тоже нужен ЛОР.
Хотя бы для профилактики.

===

Облако хэштегов

#пригодится #баттлтерминов #термины #сеттинг #локация #лор #геймдев #сценарий #кино #язык