Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Mizhgunit

Как убивали Carmageddon

В 90-е мир видеоигр был гораздо смелее. Разработчики не боялись оскорбить чьи-либо чувства, а цензуры, как таковой, практически не было. В эту свободную эпоху вышла игра, в которую играли, наверное, все, у кого был компьютер на рубеже тысячелетий. Я говорю про Carmageddon. После крайне успешного старта, серию начали буквально «душить», да так, что всего спустя три года, нас навсегда лишили той самой «кармы». Когда Carmageddon вышел (а было это в 1997 году), игра произвела эффект разорвавшейся бомбы. Все гонки, которые были до этого, были безоговорочно «стерильны», с лицензионными машинами, и в лучшем случае – предлагали полицейские погони. В Carmageddon же… Ну, скажем так, для победы совсем необязательно приезжать первым – можно или размазать по асфальту всю живность, которая обитает на трассе, либо просто превратить машины соперников в куски металлолома. Более того, игра предлагала отличную графику, драйвовую музыку, очень недурную физику и даже разрушаемость машин. С учетом всего это
Оглавление

В 90-е мир видеоигр был гораздо смелее. Разработчики не боялись оскорбить чьи-либо чувства, а цензуры, как таковой, практически не было. В эту свободную эпоху вышла игра, в которую играли, наверное, все, у кого был компьютер на рубеже тысячелетий. Я говорю про Carmageddon.

После крайне успешного старта, серию начали буквально «душить», да так, что всего спустя три года, нас навсегда лишили той самой «кармы».

Глоток свободы

Когда Carmageddon вышел (а было это в 1997 году), игра произвела эффект разорвавшейся бомбы. Все гонки, которые были до этого, были безоговорочно «стерильны», с лицензионными машинами, и в лучшем случае – предлагали полицейские погони.

Скриншот из мобильной версии оригинального Carmageddon
Скриншот из мобильной версии оригинального Carmageddon

В Carmageddon же… Ну, скажем так, для победы совсем необязательно приезжать первым – можно или размазать по асфальту всю живность, которая обитает на трассе, либо просто превратить машины соперников в куски металлолома.

Более того, игра предлагала отличную графику, драйвовую музыку, очень недурную физику и даже разрушаемость машин. С учетом всего этого, нетрудно понять, почему оригинальный Carmageddon стал культовым. Причем играли в него не только подростки, но и взрослые, которые нашли в жестокости способ выпустить пар.

Carmageddon имел все шансы стать одной из самых успешных игр за всю историю, если бы в самом начале пути, в колеса гоночных машин не начали вставлять палки… Хотя, скорее, арматуру.

Цензура и зеленые зомби

Жесткость, которая была в игре, не могла остаться незамеченной. В Британии и Германии игру пытались запретить, правда, в итоге решили просто заменить людей на зомби с зеленой кровью, а то и вовсе на роботов с машинным маслом.

Скриншот из мобильной версии оригинального Carmageddon
Скриншот из мобильной версии оригинального Carmageddon

Нас, жителей СНГ, вся эта цензура обошла стороной. На улицах в те годы происходили события, как минимум, не менее опасные, да и обстановка в стране как бы не располагала к цензурированию игр – было просто не до этого. Впрочем, разработчикам это помогало не сильно.

И если для нас это был символ того самого «взрослого, запрещенного контента», то в некоторых странах он действительно был «взрослым» (то есть с пометками 18+), и даже «запрещенным». Скандалы, связанные с цензурой, конечно, помогали игре обрести популярность, но вместе с тем обращали на нее внимание органов, которые занимаются цензурой.

Впрочем, в 97-м, все думали, что все обойдется, и мы получим новую, очень крутую серию.

Но все сломалось, полностью

Если считать «официально», то серия перестала быть собой уже после второй части. Третий по счету Carmageddon TDR 2000 передали другой студии, к тому же, дали задание сделать игру «стерильной», чтобы у цензоров не возникало вопросов. Игра получилась скучной и какой-то неуклюжей, словно дешевая инди-пародия на оригинальную «карму».

Та гнетущая, и одновременно безумная атмосфера, приобрела веселый и мультяшный тон. В общем, это было нечто вроде Mario Cart, с большим количеством отсылок к оригинальному Carmageddon.

Но не стоит думать, что во всем виноваты только разработчики. В 2001 году вышла GTA III, которая предлагала похожий автомобильный геймплей… И еще одну целую игру сверху – с оружием, миссиями, сюжетом и механиками. Рынок изменился, сделал это быстро и кардинально.

Серия забыта

И это – пожалуй, единственный такой случай, когда разработчики оригинальной игры не то, что не смогли повторить свой успех – даже не приблизились к нему. Относительно недавно вышел ремейк Carmageddon Max Damage, где постарались сохранить общую концепцию – вплоть до машин и некоторых трасс.

-3

Разумеется, добавили и некоторые нововведения, но все это было уже не то. Фанаты серии ждали переиздание, но чуда не случилось: игра хоть и была лучше, чем TDM 2000, все-таки не смогла вернуть ту мрачную атмосферу. Это была просто очередная, крепкая, но ни разу не рекордная аркадная гонка на выживание.

Стоит ли ожидать возвращения серии?

Сейчас у Stainless Steel Games, в целом, все нормально. Студия жива, чем-то занимается, и, скорее всего, жива она из-за мобильной версии Carmageddon – той самой первой части, но с поправленной графикой.

Однако новых частей не планируется, а идея создания такой игры, скорее всего, не рассматривается вовсе. Причина все та же – выйти на современный рынок с игрой, которой 20 лет – прямой путь к банкротству.