Найти в Дзене
Дейли Днайв

Heroes 3: У каких фракций самая дорогая отстройка жилищ существ?

Существуют сравнения по самым дорогим замкам в их полной отстройке, но мне это не очень интересно. Гораздо более важная информация — у какой из фракций отстройка всех жилищ существ будет самой дорогой. Причём сравнивать я буду в три подхода: отдельно по общей стоимости золота, отдельно по общей стоимости руды и дерева и отдельно по общей стоимости волшебных ресурсов. Небольшая ремарка: из рассмотрения я вывел Фабрику, так как она почти по всем ресурсам лидирует за счёт того, что там можно построить два жилища существ седьмого уровня, и, следовательно, требуется затратить больше ресурсов, чем в других замках. По крайней мере по количеству обычных ресурсов (золота, руды, дерева) она лидирует. Лидер по растрате всех ваших золотых монет — Замок. Полная отстройка жилищ высосет у вас из бюджета аж 61 500 золота. И более половины из этого вы отдадите за Портал славы и его улучшение. На втором месте — Инферно. Криганам необходимо 58 300. И здесь тоже основное внимание требуется строению сущест
Оглавление

Существуют сравнения по самым дорогим замкам в их полной отстройке, но мне это не очень интересно. Гораздо более важная информация — у какой из фракций отстройка всех жилищ существ будет самой дорогой. Причём сравнивать я буду в три подхода: отдельно по общей стоимости золота, отдельно по общей стоимости руды и дерева и отдельно по общей стоимости волшебных ресурсов.

Небольшая ремарка: из рассмотрения я вывел Фабрику, так как она почти по всем ресурсам лидирует за счёт того, что там можно построить два жилища существ седьмого уровня, и, следовательно, требуется затратить больше ресурсов, чем в других замках. По крайней мере по количеству обычных ресурсов (золота, руды, дерева) она лидирует.

Золото: три самые дорогие фракции

Лидер по растрате всех ваших золотых монет — Замок. Полная отстройка жилищ высосет у вас из бюджета аж 61 500 золота. И более половины из этого вы отдадите за Портал славы и его улучшение.

-2

На втором месте — Инферно. Криганам необходимо 58 300. И здесь тоже основное внимание требуется строению существа седьмого уровня.

На третьем месте — Причал (54 300), а если не брать HotA, то здесь была бы Темница (53 900).

Как уже понятно, основная причина столь высоких трат, да и в принципе всех основных трат, — постройка самых лучших существ своей фракции. За мощь надо платить, хотя не всегда эта мощь является таковой по содержанию.

Дерево и руда: три самые дорогие фракции

Лидирует в этом плане Цитадель (179 единиц всего). Варвары — народ простой и неприхотливый, им не нужны дворцы из чистого золота и бриллиантов. За счёт такого аскетизма их постройки совершенно не требовательны к волшебным ресурсам и золоту, но вот дерева и руды требуется прорва. Подозреваю, что все леса и все шахты перед их замком опустошены.

-3

На втором месте — Крепость (155 единиц). Ещё одни неприхотливые жители, потому что в болоте никому не интересны ваши брюлики, в основном потому, что его населяют звероподобные существа. Ну не будет же, например, василиск требовать перстни из самоцветов на каждую лапу. Зато большая нагрузка идёт на руду и дерево.

На третьем месте — Причал (150 единиц) из HotA либо Темница из оригинальной игры (134 единицы). Причалу нужно дерево для постройки кораблей, а руда — для постройки портовых борделей, чтобы они прочно стояли и не сгорали от одной искры и не сдувались ветрами.

Волшебные ресурсы: три самые дорогие фракции

Лидер среди волшебных ресурсов у нас Замок (101 единица, и все практически в равной пропорции). Да, получается, и лидер по золоту, и лидер по трате волшебных ресурсов. Предположу, что столь большие траты вызваны наличием большого бюрократического аппарата и монастыря, которые не могут жить без откатов, распилов и пожертвований. И то верно: хочешь построить какое-нибудь здание, типа бараков, будь добр, занеси барыш за разрешение постройки.

-4

Второе место по требованию волшебных ресурсов для своих строений занимает Башня (97 единиц, и более половины из этого — самоцветы). Практически всё на себя тянут титаны и немножко гиганты. Хотя и в целом очень многие строения требовательны к волшебным ресурсам.

На третьем месте — Темница (87 волшебных ресурсов, и более половины из этого — сера). И пусть почти всю серу заграбастали драконы, на большинство строений Темницы в той или иной степени требуются волшебные ресурсы. В подземелье надо чем-то ярко выделяться, иначе вся жизнь пройдёт тускло и невыразительно.

_______________________________________________________________________

P.S. Комментарий от читателя Попов Яков:

Автор, по практике, общая сумма или куча ресурсов не столь важна. Гораздо важнее, когда на определённом этапе появляется "затычка", которую не обойти.
Например: Темница бы ничего, но есть две затычки (это в HotA, где минотавров и мантикор отвязали от драконов). Сначала - будь бобр, отстрой третьим уровнем глазастов и выложи за них по 1, но КАЖДОГО ресурса! В начале игры на высоком уровне сложности - прям, беда-беда. Потом - гильдия 2 уровня. По 4 ресурса каждого вида!
За Башню - та же фигня: джинны и наги - слишком жадные, а обойти их - никак...
Тут Инферно выгодно выделяется тем, что там - все не жадные, по крайней мере, пока не заходит речь об улучшении. И у Инферно просто нет "узких мест", которые тормозили бы всё до Дьяволов. Оттого и темп развития неплохой.

_______________________________________________________________________

Любители третьей части геройской серии найдут много интересного в моей подборке по Heroes 3:
Heroes of Might and Magic III | Дейли Днайв | Дзен