Новый Xbox — не раньше 2028 года, геймеры. Но обо всём по порядку.
На конференции в Калифорнии Microsoft рассказали про свою новую консоль под кодовым названием Project Helix, он же новый Икс-ящик.
Самое главное: Helix сможет запускать и ПК-игры тоже. Microsoft теперь стремится к созданию общей игровой экосистемы, так что эксклюзивы, похоже, уходят в прошлое.
Под капотом нового Xbox будет специально созданный под него процессор от AMD. Обещают ещё и технологии, завязанные на ИИ и машинном обучении. Сколько всё это будет стоить — пока неизвестно.
Когда ждать новый Xbox? Не очень скоро, потому что первые девкиты, или тестовые модели, разработчикам разошлют только в следующем году. Для сравнения — девкиты предыдущей консоли Microsoft появились у разрабов за год до выхода приставки. Так что на новый раунд консольной войны до конца 2027-го – начала 2028-го мы бы не рассчитывали.
А вот о приставочных битвах прошлых лет можно узнать уже сейчас — из нашей статьи, конечно.
В комментах, как всегда, ждём ваших историй — во что играете, на чём и чё вообще думаете по новому ящику?
И пришла Nintendo
В начале 80-х разразился великий игрокризис: американский рынок наводнили домашние приставки низкого качества.
Игры были под стать: печально известная E.T. по фильму Спилберга от Atari была настолько ужасна, что нераспроданные копии закопали в землю посреди пустыни Невада.
Спасение пришло с Востока: японская Nintendo тогда уже прощупала американский рынок благодаря аркадным автоматам и готовилась проникнуть к американцам прямо домой. В 1985-м на рынок выходит домашняя консоль Famicom, более известная как Nintendo Entertainment System, или NES. Да, это та самая знакомая многим "Денди" — вернее, её оригинальная версия.
NES и была той консолью, которая запустила маховик многолетней консольной войны — конкуренты не заставили себя ждать.
Первая консольная
Главным спарринг-партнёром на рубеже 80–90-х годов для "Большой Н" стала Sega — в 1989-м компания выпустила приставку Sega Genesis, и началась битва титанов.
Маркетинг "Сеги" был беспощаден: чего только стоит издевательский слоган Genesis does what Nintendon’t. В ответ на это Nintendo демонстрирует 16-битную консоль SNES, а позже на рынке появился и портативный Game Boy.
Sega же выпускает дополнительные модули к Genesis, а в рекламе рассказывает про "взрывную производительность" — в США тех лет фраза blast processing стала мемом среди игроков.
Первую войну выиграла Nintendo, а "Сега", которая так и не смогла завоевать мир, чуть позже тихо сошла с консольного рынка.
"Сонька" вступает в бой
В начале 90-х Nintendo заказала компании Sony разработку CD-привода для своей будущей консоли, но что-то пошло не так — и в "Н" от проекта отказались. Это была роковая ошибка.
"Сони" к 1995 году собрала свою приставку — легендарную первую Playstation. Революционная 3D-графика, относительно низкая цена и удобный для разработчиков CD-формат обеспечили японцам абсолютную победу.
Ближайшие конкуренты не стояли даже рядом. Sega Saturn провалилась — приставок смогли продать лишь 9,5 млн штук. Nintendo 64, несмотря на наличие хороших игр, продалась тиражом 33 млн устройств.
Консолей Playstation же продали свыше 100 миллионов. Ощутите разницу.
Новые рекорды
Sony не собиралась уступать лидерство и в начале нового тысячелетия нанесла своим противникам по игрорынку сокрушительный удар.
В 2000 году свет увидела самая продаваемая консоль в истории, которая разошлась по миру в количестве более 150 миллионов экземпляров, — речь о Playstation 2.
Успеху способствовало наличие DVD-привода: многие покупали приставку ещё и как плеер. Сработала и ставка на эксклюзивные проекты: PS2 в начале своего пути могла похвастаться новыми частями Final Fantasy, Silent Hill, Metal Gear Solid и множеством других отличных игр.
Конкурентам ответить было просто нечем. Даже технически более мощные GameCube от Nintendo и первых XBOX от Microsoft не смогли и близко подобраться к результатам второй "Соньки".
Падение короля
Успех вскружил "Сони" голову, и в компании решили, что теперь им простоят всё. Что сказать — они ошиблись!
Третья "Сонька" оказалась консолью сложной судьбы. Она вышла позже своего главного конкурента в лице Xbox 360, была сильно дороже "ящика", а ещё прославилась сложной архитектурой, которая сильно мешала разработчикам.
В итоге лишь к концу своего жизненного цикла Playstation 3 смогла наверстать упущенное благодаря эксклюзивам и новой рекламной стратегии.
А вот кто остался в выигрыше, так это Nintendo. Вышедшая в 2006-м и нацеленная на казуальную аудиторию, Wii обошла всех. В N сделали ставку на семейные игры и управление движением и не прогадали, продав 101 млн коробок. Всё гениальное, оказывается, просто.
Войны наших дней
Сегодня поле битвы кардинально изменилось.
Последняя классическая консольная война отгремела между PS4 и Xbox One и закончилась полной победой японцев: 117 млн "сонек" против 58 млн "ящиков". Похожая ситуация случилась и между PS5 и новыми "икс-боксами": череда провалов "коробки" вынудила Microsoft сменить руководство своего игрового департамента.
Портативный рынок остался за Nintendo с их Switch. Приставка оказалась даже более успешной, чем её "большие" конкуренты с результатом аж в 155 млн проданных коробок.
Мир изменился: компании всё чаще отказываются от эксклюзивов в угоду сервисам. Игры портируют на другие системы, а геймерам предлагают платить за ежемесячные подписки.