AMD анонсировала FSR Diamond — следующий этап развития своей технологии масштабирования изображения. Новый стек создаётся с прицелом на будущее железо и станет важной частью экосистемы Xbox Project Helix. FSR Diamond получит нейронный рендеринг, апскейлинг и генерацию кадров на базе машинного обучения, а также улучшенную трассировку лучей и пути. Ожидается, что технология будет глубоко интегрирована в инструменты разработки Xbox и поможет повысить производительность игр на новых устройствах. По слухам, поддержка FSR Diamond может ограничиться видеокартами на архитектуре RDNA 5, поскольку для работы системы требуется аппаратное ускорение ИИ. #AMD #FSR #FSRDiamond #Xbox #ProjectHelix #графика #технологии #игры #апскейлинг
AMD представила FSR Diamond — технологию апскейлинга нового поколения для будущих игр
12 марта12 мар
~1 мин