Год сюрпризов, получается. Уже вторая подряд игра, в которую я даже играть не собирался, не следил вообще, удивляет и захватывает. Но если Homura Hime хотя бы в любимом мной жанре, там шанс попадания был высоким, то вот Toxic Commando вообще нет — коопные шутеры под Left 4 Dead я не особо люблю. Если только речь не о самой Left 4 Dead, конечно. Шутер сюжетный, с приемлемыми роликами и нормальным финалом. Постановка есть, пусть и не голливудская. Неугомонный дед Карпентер написал (по крайней мере, помог) прикольную вселенную — глуповатую, но душевную. А его музон — так это же вообще. Как очередной представитель широчайшего синтвейв-культа, а я к нему принадлежу, Toxic Commando — точно достойна внимания. От первой в игре база, от второй — открытые карты с заданиями. Из Space Marine — прекрасный Swarm Engine, рисующий толпы зомби, которые как тираниды из «Вахи». Так-то это надо с World War Z сравнивать, но космодесантники мне ближе, да и свежее пример. Ну а от SnowRunner — необходимость м