Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Оказывается, выводить новый продукт на рынок и параллельно вести блог - это пиздец как сложно

Поэтому я и пропал. Пока продукт не вышел в релиз, за него никто не платит. А значит, каждую лишнюю неделю разработки фаундер оплачивает сам: зарплаты команде, сервера, инфраструктуру, весь банкет. Таймер тикает, деньги сгорают. 💸 15 марта у BigBro релиз. Мы выходим из режима тепличных тестов в реальность - к первым платящим клиентам. И вот что происходит перед любым релизом: хочется впихнуть в продукт вообще все. Вот это тоже надо. И это. И вот без этого точно нельзя. В какой-то момент ты уже не собираешь продукт. Ты тащишь на себе жирного монстра из амбиций, фич и хотелок команды. 🧟‍♂️ И тут все такие умные советуют матрицу Эйзенхауэра. Проблема в том, что в продукте она часто не работает. Потому что “срочно” и “важно” - это субъективщина. Для разработчика важно одно. Для сейлза - другое. Для фаундера важно вообще все. В итоге почти весь бэклог очень быстро переезжает в квадрат “срочно и важно”. А релиз - вправо. Поэтому мы пересобрали матрицу под одну цель: релиз BigBro

Оказывается, выводить новый продукт на рынок и параллельно вести блог - это пиздец как сложно.

Поэтому я и пропал.

Пока продукт не вышел в релиз, за него никто не платит.

А значит, каждую лишнюю неделю разработки фаундер оплачивает сам: зарплаты команде, сервера, инфраструктуру, весь банкет.

Таймер тикает, деньги сгорают. 💸

15 марта у BigBro релиз.

Мы выходим из режима тепличных тестов в реальность - к первым платящим клиентам.

И вот что происходит перед любым релизом:

хочется впихнуть в продукт вообще все.

Вот это тоже надо.

И это.

И вот без этого точно нельзя.

В какой-то момент ты уже не собираешь продукт.

Ты тащишь на себе жирного монстра из амбиций, фич и хотелок команды. 🧟‍♂️

И тут все такие умные советуют матрицу Эйзенхауэра.

Проблема в том, что в продукте она часто не работает.

Потому что “срочно” и “важно” - это субъективщина.

Для разработчика важно одно.

Для сейлза - другое.

Для фаундера важно вообще все.

В итоге почти весь бэклог очень быстро переезжает в квадрат “срочно и важно”.

А релиз - вправо.

Поэтому мы пересобрали матрицу под одну цель:

релиз BigBro 15 марта. 🎯

Оставили всего 2 вопроса к любой задаче.

1. Если мы это не сделаем, жизнь продукта станет хуже?

• Да - срочно

• Нет - не срочно

2. Это ведет нас к цели - релизу 15 марта?

• Да - важно

• Нет - не важно

Вот и все. ✂️

Эти 2 вопроса отрезвляют моментально.

Половина “критически нужных” задач сразу оказывается не критичной, а просто чьими-то хотелками.

Да, фича может быть крутой.

Да, она может усиливать продукт.

Но если без нее прямо сейчас ничего не ломается и к релизу она не ведет - это не приоритет. Это бэклог.

Потому что перед релизом главная задача - не собрать идеального монстра.

Главная задача - выпустить работающий MLP до того, как собственные хотелки сожрут дедлайн и деньги. 🚀

Иногда главный продуктовый навык - не придумать новую фичу, а вовремя запретить себе ее делать.