Когда делают игры, обычно стараются, чтобы игроку было интересно и приятно.
Я пошла немного в другую сторону.
В моей текстовой игре я специально сделала вещи, которые раздражают, бесят и местами откровенно утомляют.
И вот странное: это работает.
Вот 5 способов выбесить игрока — и зачем это вообще делать.
- Заставить ждать, когда ничего не происходит
Самый простой способ.
Просто пауза.
20 секунд. Ничего нельзя делать.
Кажется мелочью, но на практике это ощущается как вечность.
Игрок начинает отвлекаться, проверять, не зависла ли игра — и в этот момент он впервые реально чувствует время внутри происходящего.
- Дать задание, которое не до конца понятно
Например, ремонт странной машины.
Есть инструменты, есть описание — но нет чёткого “делай раз, делай два”.
Игрок начинает пробовать, ошибаться, раздражаться.
И именно в этот момент включается внимание: он перестаёт кликать на автомате.
- Лабиринт без карты
Никаких подсказок.
Никакой карты.
Только описание и попытка удержать всё в голове.
Это неудобно.
Это напрягает.
Но зато игрок начинает реально ориентироваться, а не просто “идти туда, где подсветилось”.
- Выбор, который ни на что не влияет
Есть момент, где игрок принимает решение…
а потом всё равно происходит одно и то же.
Корабль падает.
Это раздражает, потому что рушит ожидание контроля.
Но именно так можно показать, что в некоторых ситуациях выбор — иллюзия.
- Заставить запоминать то, что не хочется запоминать
Описание процесса.
Сложного, скучного, технического.
А потом — проверка: воспроизведи в правильном порядке.
Игрок не хочет это учить.
И именно поэтому момент запоминается сильнее.
Зачем всё это вообще нужно
Потому что не каждую историю можно “развлекать”.
Иногда задача — чтобы игрок почувствовал:
- усталость
- раздражение
- бессилие
И да, для этого приходится делать неудобные вещи.
Я не пыталась сделать игру максимально комфортной.
Я пыталась сделать так, чтобы некоторые моменты в ней ощущались.
И если игроку где-то стало неприятно — значит, часть механик сработала.
Хотя, конечно, есть шанс, что он просто меня возненавидит.