4. Что нового ➡️ECS теперь является основным пакетом в Unity и синхронизирован с версией движка - чуть больше стабильности и прозрачности, не более ➡️Project Auditor встроен в редактор по умолчанию. Это статический анализатор (без ИИ), помогает делать игры опираясь на бест практики ➡️DirectStorage для Windows. Сильно бустит скорость загрузки ассетов в память на винде, если у пользователя есть SSD и хорошая видюха, т.к. все процедуры разархивации перекладываются на видюху ➡️Runtime SpriteAtlas. Позволяет динамически создавать и управлять атласами спрайтов прями во время выполнения игры, нужно для оптимизации, одобряю ➡️Поддержка CAMetalDisplayLink - решает проблемы дерганных кадров на макоси (у иосов, как всегда, свои прорывы) ➡️Multiplayer Matchmaker. Тут улучшатели для матчмейкинга в мультиплеерных играх от Unity ➡️Удалили режим совместимости URP. Теперь URP исключительно на Render Graph, и старые проекты уже не смогут обновиться до 6.4 без боли, если есть неподдерживаемые каст