Поделюсь одной историей. Её рассказал мой знакомый, который работает разработчиком видеоигр. Он объяснил очень простую вещь: если человек не понял, как играть, — он не будет разбираться. Он просто удалит игру. У игрока нет мотивации сидеть часами и пытаться понять правила. Если в первые минуты всё выглядит запутанно и непонятно, интерес пропадает. Игру закрывают и переходят к следующей. Поэтому хорошие игры устроены иначе. Они очень быстро объясняют правила. Человек начинает играть практически сразу. Первые действия понятные, интерфейс простой, задачи ясные. Игрок чувствует: «Окей, я понял, как это работает». И вот тогда начинается самое интересное. После того как человек разобрался в базовых механиках, игра постепенно начинает усложняться. Появляются новые уровни, дополнительные возможности, более сложные задачи. Но важно, что сложность растёт в темпе, который игрок способен освоить. Именно этот баланс делает игру увлекательной. Игрок начинает развиваться внутри системы:
он улучшает п