После последнего выпуска State of Play стало ясно: Konami постепенно возвращается к своим корням. Компания больше не избегает собственного прошлого и вновь делает ставку на серии, которые когда-то принесли ей мировую известность.
Во время презентации стало очевидно, что издатель намерен активнее развивать свои культовые франшизы. Речь идет о таких проектах, как Silent Hill, Metal Gear Solid, Castlevania и Rev. Noir. Еще несколько лет назад подобный поворот событий казался маловероятным, однако теперь японская компания явно стремится вернуть себе заметное место в игровой индустрии.
Ранее ситуация складывалась иначе. После отмены Silent Hills и ухода Хидэо Кодзимы внутри компании произошли серьезные изменения. На фоне растущих расходов на разработку крупных игр руководство решило сосредоточиться на более прибыльных направлениях — прежде всего на рынке пачинко и игровых автоматов в Японии.
Со временем стратегия начала меняться. Успех нескольких менее масштабных проектов, а также постоянные просьбы поклонников заставили руководство пересмотреть курс. В результате компания вновь обратилась к своему богатому наследию, используя известные серии как основу для дальнейшего развития.
Metal Gear Solid: конец одной эпохи и новое начало
Выход Metal Gear Solid V: The Phantom Pain во многом стал последним по-настоящему крупным релизом для Konami. Именно этот период совпал с уходом Хидэо Кодзима из компании. После этого в каталоге издателя практически не появлялось значимых проектов, если не считать регулярных обновлений футбольной серии eFootball (ранее известной как Pro Evolution Soccer).
Попытка продолжить знаменитую серию без её создателя не принесла ожидаемых результатов. Эксперимент в лице Metal Gear Survive, хотя и не оказался откровенно провальным с точки зрения игрового процесса, заметно отошёл от привычной формулы франшизы. К тому же у поклонников всё ещё оставалась болезненная реакция на события вокруг серии, что в итоге привело к слабым продажам проекта. Эта ситуация наглядно показала, насколько рискованно развивать подобные направления без прочной творческой основы.
После этого игровое подразделение Konami вновь на время ушло в тень. Однако внутри компании сохранялось стремление вернуть к жизни свои легендарные бренды. Началом этого осторожного возвращения стали сборники классических игр. Появились три коллекции Anniversary Collection, посвящённые аркадным хитам, а также сериям Castlevania и Contra. Позднее к ним добавились сборники по Teenage Mutant Ninja Turtles и самой серии Metal Gear Solid, которые были встречены весьма положительно.
Именно в этот период, примерно между 2022 и 2023 годами, на фоне успешного приема коллекций Konami официально объявила о возвращении сразу нескольких ключевых франшиз. Прежде всего речь идёт о возрождении Silent Hill — с целой линейкой проектов, включая ремейк Silent Hill 2, созданный студией Bloober Team, а также новые игры Silent Hill f и Silent Hill: Townfall.
Параллельно было объявлено и о возвращении Metal Gear Solid — в частности, о разработке ремейка третьей части под названием Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Это стало одним из главных сигналов того, что компания действительно намерена вновь опереться на своё богатое игровое наследие.
Silent Hill рассеивает туман
Хотя у Konami всё ещё нет чётко выстроенной стратегии по возрождению серии Contra — несмотря на выход таких проектов, как Contra: Rogue Corps и Contra: Operation Galuga, которые так и не смогли по-настоящему заинтересовать аудиторию, — ремейк Silent Hill 2, выпущенный в 2024 году, оказался неожиданно успешным. Несмотря на первоначальные сомнения и осторожные ожидания, игра получила хороший отклик и фактически открыла компании путь к новому этапу развития.
В прошлом году также заметно проявили себя Metal Gear Solid Delta: Snake Eater и Silent Hill f. Эти проекты помогли укрепить новый курс Konami на активное развитие игрового направления. Этот импульс сохранился и к последнему выпуску State of Play, где компания поделилась рядом новостей, включая важные анонсы и неожиданные возвращения известных серий.
Одним из главных объявлений стал второй том Metal Gear Solid: Master Collection, релиз которого намечен на август. В сборник войдут обновлённые версии Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots — игру, о возвращении которой поклонники просили много лет — а также Metal Gear Solid: Peace Walker и классическая Metal Gear: Ghost Babel для Game Boy Color.
Не менее громким стало возвращение серии Castlevania с новым проектом под названием Castlevania: Belmont's Curse. Это двухмерное приключение, вдохновлённое классическими частями франшизы. Разработку доверили студиям Evil Empire и Motion Twin, известным по таким играм, как Dead Cells и The Rogue Prince of Persia. Новый проект стремится объединить традиционную формулу серии с современными игровыми решениями.
Также был показан проект Silent Hill: Townfall, который впервые для этой линии использует вид от первого лица. События игры разворачиваются на небольшом шотландском острове Святой Амелии. Главный герой приезжает туда, чтобы уладить личные дела, но вскоре оказывается втянутым в кошмарную историю, где густой туман скрывает пугающих существ.
Кроме того, Konami представила совершенно новый проект — Rev. Noir. Это экшен-RPG с аниме-эстетикой, основанная на знакомых сюжетных мотивах: герой с потерянной памятью и мир, который необходимо спасти. При этом разработчики стремятся предложить более оригинальную концепцию, над которой работает команда, состоящая из больших поклонников жанра.
Воодушевляющее будущее
Укрепив курс, в котором видеоигры вновь занимают центральное место, Konami готовится к следующему этапу развития. С одной стороны, компания уже работает над ремейком оригинальной Silent Hill, за который также отвечает Bloober Team. С другой — планируется масштабное возвращение серии Castlevania: ожидается несколько новых проектов, о которых пока не сообщается подробно, по аналогии с тем, как ранее была перезапущена линейка игр во вселенной Silent Hill.
При этом остаётся и крупный вопросительный знак, связанный с будущим Metal Gear Solid. Некоторое время назад активно обсуждалось, каким может быть развитие серии без её создателя — Хидэо Кодзима. Если только не произойдёт неожиданного возвращения автора к франшизе, можно предположить, что дальнейшую судьбу серии будут определять разработчики, работающие над Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.
Таким образом, Konami вновь делает ставку на свои самые известные бренды: Metal Gear Solid, Silent Hill и Castlevania. Возможно, со временем к ним добавится и полноценное возвращение Contra, а также обновлённая версия футбольной серии Pro Evolution Soccer, которая могла бы вернуть франшизе прежнюю глубину и значимость.
Ещё несколько лет назад подобный сценарий показался бы невероятным. Если бы кто-то тогда заявил, что Konami вновь сосредоточится на своих культовых игровых сериях, это звучало бы почти фантастически. Однако сегодня такой поворот событий уже не кажется невозможным.