ВСТУПЛЕНИЕ
Будучи давным-давно студентом ВГИКа им. С.А.Герасимова, я посещал по программе такой предмет, как история зарубежного кино.
Представьте себе:
Понедельник. Примерно 9 утра. Ты пришел на пары после вчерашней воскресной репетиции (да, у нас такие были постоянно). Тебе показывают старое черно-белое кино (чаще всего еще и немое). Ты слышишь треск настоящего пленочного проектора и под него тихо... Засыпаешь
Нет, конечно, ты борешься со своим телом и сознанием и пытаешься пересилить свои глаза, сосредотачивая внимание на объектах на экране, но постепенно, расплываясь, они становится частью твоих грез и участниками событий уже твоего подсознания.
Может, именно поэтому, я люблю пересматривать старые фильмы. Незакрытый гештальд, как говорится. Хочется увидеть то, что когда-то от тебя ускользнуло.
И вот мне попался на глаза фильм "Доктор Джеккил и Мистер Хайд", аж 1931 года выпуска. И вспомнив флэшбек из мультика "Том и Джерри", я решил, почему бы не провести вечер за классикой и испытал "эффект ВАУ!" - количество кинематографических приемов в фильме 31 года, гораздо больше, чем в современных!
Каких? Давайте разбираться!
СУБЪЕКТИВ
Если кто не знает, что такое субъективная камера, то поясню просто - это камера от первого лица, то есть мы видим мир "глазами персонажа". Сейчас большинство игр видят мир как раз субъективной камерой, а вот в кино прием стал довольно редким.
Так вот. первые 5! минут фильма держаться на камере от лица персонажа! Вам покажется это ерундой, но учитывая технические возможности того времени и методы повествования - это действительно круто! Тяжеленную камеру нужно было вести на себе (так как рельс в кадре я не увидел).
Так еще и камера подходит к "зеркалу", а там отражение персонажа! Я офигел, честное слово. Через минуту я, конечно, понял, что они сделали дополнительную комнату где существовал ГГ. Но эффект прям рабочий.
Последний раз я видел подобный эффект в фильме "Бердмэн", где камера проезжает мимо зеркала, а камера там не отражается. Но в Бердмэне, это доделывали графикой, а здесь чистая постановка и никакого мошенничества.
Кстати, раз мы затронули тему игр. Там создать "отражение в зеркале" вообще одно из сложнейших действий для разработчика, поэтому иногда его "мылят" или разбивают. Связано это с тем, что приходится частенько строить за зеркалом "еще одну комнату", повторяющую ту, в которой находится герой. То есть пользоваться приемом нашего фильма 31 года.
ПОЛИЭКРАН
Также в кинематографе есть такой прием, как полиэкран - когда на экране происходят несколько событий одновременно из разных кадров. Довольно редкий прием, который использовался на мою память у новатора Тарантино в "Убить Билла" и моем любимом фильме "11 друзей Оушена", для создания динамики процесса.
Как раз в этом кино, полиэкран добавляет динамическое существование, противопоставление персонажей а также подчеркивает "двойственность" товарища Джеккила.
Как и двойная экспозиция. Это когда два кадра не просто делят экран, а накладываются друг на друга.
ГЛУБИННАЯ МЕЗАНСЦЕНА
База современного кинематографа. Как видно в названии, здесь предполагаются глубокие интересные кадры. И этим постоянно пользуется оператор фильма. Через глубинную мезансцену, мы опять же понимаем, что наш персонаж не так прост, как кажется. А также создается эффект "подглядывания" за чем-то, что мы не должны видеть. За темной сущностью например.
ВМЕСТО ЗАКЛЮЧЕНИЯ
- Я давно так не переживал за персонажей. Такая актерская игра! и это в то время, когда механизмы актерского существования еще были в зачатках. Душевные переживания за абьюз 100 уровня, вам гарантирован.
- Кино актуально. Смотря "Доктора Джеккила", я невольно вспомнил недавний фильм "Субстанция" (кстати, как он вам?), который тоже затрагивает разделение сущности человека на 2 стороны.
- Технологии более совершенной ушедшей цивилизации. Знаете как про СССР говорят... Так вот и здесь. Был поиск, было изобретение. Сейчас мало фильмов, которые не боятся выйти за рамки классики, чтобы не раздражать зрителя.
Я однозначно рекомендую этот фильм как экспертам кино, так и просто обыкновенному зрителю. И не потому что в кино множество приемов и ходов. А потому что, он цепляет.
С вами был Маэстро про кино. Подписывайтесь и комментируйте.