Найти в Дзене
The Elder Scrolls \\ АпоКриФ

Скайрим: Мирмулнир

Бестиарий Скайрима - драконы. ...По преданиям - лору, которые, как мы знаем, иной раз могут быть очень запутаны и противоречить сами себе; дракон Мирмулнир не был поднят и оживлён Алдуином из драконьей гробницы - кургана. Этот хитрый ящер не погиб, как все остальные драконы, а просто несколько сотен лет прятался где-то в горах Предела, причём так ловко, что всё это время его никто не замечал. И только тогда, когда вновь появился Алдуин и разгромил Хелген, Мирмулнир бросил своё убежище и в открытую напал на сторожевую башню у Вайтрана - быть может, таким образом хотел доказать свою верность верховному дракону. По ходу сюжета игры - Мирмулнир - второй после Алдуина дракон, с которым сталкивается герой игры; после этого в небесах Скайрима появятся все прочие крылатые ящеры. Если тщательно избегать старта квеста "Дракон в небе", то не будет никаких драконов... впрочем, после прохождения некоторых побочных отдельных квестов и квестовых "линеек" игра застопорится, так как её главный сюжет

Бестиарий Скайрима - драконы.

...По преданиям - лору, которые, как мы знаем, иной раз могут быть очень запутаны и противоречить сами себе; дракон Мирмулнир не был поднят и оживлён Алдуином из драконьей гробницы - кургана.

Этот хитрый ящер не погиб, как все остальные драконы, а просто несколько сотен лет прятался где-то в горах Предела, причём так ловко, что всё это время его никто не замечал.

-2

И только тогда, когда вновь появился Алдуин и разгромил Хелген, Мирмулнир бросил своё убежище и в открытую напал на сторожевую башню у Вайтрана - быть может, таким образом хотел доказать свою верность верховному дракону.

скриншот из "вики" для информации
скриншот из "вики" для информации

По ходу сюжета игры - Мирмулнир - второй после Алдуина дракон, с которым сталкивается герой игры; после этого в небесах Скайрима появятся все прочие крылатые ящеры.

Скайрим: квест «Дракон в небе».
The Elder Scrolls \\ АпоКриФ27 января 2022

Если тщательно избегать старта квеста "Дракон в небе", то не будет никаких драконов... впрочем, после прохождения некоторых побочных отдельных квестов и квестовых "линеек" игра застопорится, так как её главный сюжет и многое другое всё же завязано на появлении драконов и битвах с ними.

на низком уровне героя такое безрассудство - фатально
на низком уровне героя такое безрассудство - фатально

Итак, Довакин впервые вступает в бой с крылатым ящером - Мирмулниром, и в процессе изучает драконий стиль атаки.

Хотя на низких уровнях прокачки и слабеньком оружии и броне герою в основном приходиться прятаться за стенами башни и исподтишка пулять во врага стрелами, когда тот появляется в зоне видимости.

Помощь стражников Айрилет в этом случае неоценима - парящий вокруг сторожевой башни дракон получает урон и от их стрел.

Затем становится ясно, что Мирмулнир сражается не только с воздуха.

-5

Дракон иной раз по своему желанию опускается на землю и атакует врагов зубастой пастью и ударами хвоста; а окончательно "приземлить" его можно, нанеся критический урон здоровью.

Разумеется, сражение на земле более выгодно для ещё не умеющего хорошо стрелять и не обладающего мощным луком\арбалетом героя - новичка: тут нужно лишь подобраться поближе к неповоротливой драконьей туше (желательно, где-то сбоку, подальше от клыков и хвоста) и что есть силы бить, куда попадёшь, мечом, топором или молотом.

-6

...Побеждённый Мирмулнир в последний момент "свечкой" тянется к небу, и в его предсмертном вопле герой впервые слышит своё имя - Довакин.

Второй раз его так назовут уже совсем скоро: на пути от этой башни в Вайтран громом с небес раздастся глас Седобородых...

Туша поверженного Мирмулнира самовозгорается; сполохи света окутывают Довакина - это доказывает, что герой действительно Драконорожденный. Он только что поглотил самую первую драконью душу и теперь может Крикнуть первое слово драконьего боевого Крика "Безжалостная Сила".

-7