Согласно отчету компании AppHarbr, 1 из 58 рекламных объявлений в мобильных играх является вредоносным. Для сравнения, в обычных мобильных приложениях этот показатель составляет 1 из 165. Исследователи отмечают, что игровые проекты почти в 3 раза чаще демонстрируют опасные материалы. Подобная реклама может подвергнуть пользователей воздействию вредоносного программного обеспечения, фишингу и принудительным переадресациям. Слабый контроль качества в игровой индустрии делает геймеров более уязвимыми для мошеннических кампаний. Исследование также показало, что 84 процента игроков удаляют приложение после негативного опыта с навязчивыми объявлениями. По статистике 1 из 5 полноэкранных баннеров и 1 из 10 видео за внутриигровое вознаграждение нельзя пропустить. Длительность некоторых роликов достигает 80 секунд при отраслевом стандарте от 15 до 30 секунд. Специалисты отмечают, что улучшение качества рекламы поможет создателям игр удержать аудиторию, снизить затраты на техническую поддержку и
В мобильных играх в 3 раза больше вредоносной рекламы по сравнению с другими приложениями
6 марта6 мар
~1 мин