Сценарист эпизодов Half-Life 2 и обеих частей Left 4 Dead Чет Фалисек высказался о растущей «токсичности» геймеров по отношению к разработчикам видеоигр. Поводом для размышлений стал провал шутера Highguard, который вышел в январе и закроется уже 12 марта. Некоторые считают, что всё больше студий создают игры «для себя» и не учитывают желания аудитории. Фалисек с подобным мнением не согласился. Ветеран индустрии, проработавший в Valve 12 лет, уверен — авторы видеоигр знают о них больше, чем простой игрок. В целом же Фалисек уверен, что ненависть к разработчикам и радость их провалам — это признак нелюбви к самим играм. Также сценарист хочет, чтобы аудитория перестала верить в «навязывание» идей со стороны руководства — игроки игнорируют творческую составляющую разработки. Авторы могут создавать нечто новое и искренне наслаждаться собственной игрой, а не следовать трендам или желанию угодить инвесторам. Чет Фалисек отметил, что он не против критики разработчиков. Ветеран индустрии лишь
Ветеран Half-Life и Left 4 Dead раскритиковал смеющихся над провалом Highguard игроков
6 марта6 мар
21
1 мин