В преддверии долгожданного релиза GTA 6 бывший сотрудник Rockstar Games пролил свет на то, как одна из лучших миссий в истории франшизы заложила основу для механик, ставших визитной карточкой современных частей серии. В эксклюзивном интервью YouTube-блогеру Kiwi Talkz звукоинженер Роб Карр, работавший над GTA 4, GTA 5, Red Dead Redemption и RDR2, рассказал о ключевом значении миссии "Трехлистный клевер" из GTA 4. По словам Карра, именно этот эпизод, в котором Нико Беллик и его сообщники совершают дерзкое ограбление банка, стал концептуальным прототипом для будущих частей. В этой миссии впервые пересеклись сюжетные линии трех протагонистов - Нико, Джонни Клебица и Луиса Лопеса, чьи истории продолжились в дополнениях The Lost and Damned и The Ballad of Gay Tony. Карр отметил: Если оглянуться назад, становится очевидно, что это был прообраз системы трех персонажей в GTA 5. Это одна миссия, где три сюжетные линии сходятся в одной точке. Только сейчас понимаешь, насколько это было гениально
Бывший разработчик Rockstar раскрыл, как культовая миссия из GTA 4 стала прототипом для GTA 5 и GTA 6
6 марта6 мар
43
1 мин