Найти в Дзене
Экран и геймпад

Control Resonant будет работать в 60 FPS на всех платформах

Remedy Entertainment продолжает раскрывать детали новой игры во вселенной Control — Control Resonant. Одной из ключевых особенностей проекта станет стабильная частота 60 кадров в секунду на всех платформах. Превью: https://youtu.be/q-Nn1B52Mx8?si=7inWwcg_aWwmqilo По данным превью от IGN, игра будет работать в 60 FPS на PlayStation 5, Xbox Series X и даже на Xbox Series S, что особенно впечатляет для младшей консоли. Геймплей новой части заметно отличается от оригинала. Вместо шутера от третьего лица разработчики сделали упор на динамичный персонажный экшен, вдохновлённый такими играми, как Devil May Cry и Bayonetta. Игроков ждут: -идеальные уклонения и быстрые рывки -длинные комбо-атаки -настраиваемые первичные и вторичные атаки оружия -завершающие комбо За техническую часть отвечает фирменный движок Northlight Engine, который также использовался в Alan Wake 2. Если разработчикам удастся удержать стабильные 60 FPS при большом количестве врагов и дальности прорисовки, игра может ст

Control Resonant будет работать в 60 FPS на всех платформах

Remedy Entertainment продолжает раскрывать детали новой игры во вселенной Control — Control Resonant. Одной из ключевых особенностей проекта станет стабильная частота 60 кадров в секунду на всех платформах.

Превью: https://youtu.be/q-Nn1B52Mx8?si=7inWwcg_aWwmqilo

По данным превью от IGN, игра будет работать в 60 FPS на PlayStation 5, Xbox Series X и даже на Xbox Series S, что особенно впечатляет для младшей консоли.

Геймплей новой части заметно отличается от оригинала. Вместо шутера от третьего лица разработчики сделали упор на динамичный персонажный экшен, вдохновлённый такими играми, как Devil May Cry и Bayonetta. Игроков ждут:

-идеальные уклонения и быстрые рывки

-длинные комбо-атаки

-настраиваемые первичные и вторичные атаки оружия

-завершающие комбо

За техническую часть отвечает фирменный движок Northlight Engine, который также использовался в Alan Wake 2.

Если разработчикам удастся удержать стабильные 60 FPS при большом количестве врагов и дальности прорисовки, игра может стать одним из самых технически впечатляющих проектов студии.

#ControlResonant #Control #Remedy #DevilMayCry #Bayonetta #PS5 #XboxSeriesX #XboxSeriesS