Даже спустя более чем два десятилетия сиквел культового иммерсивного симулятора — Deus Ex: Invisible War — вызывает жаркие споры среди фанатов. У игры определенно были свои сильные стороны, но одна механика до сих пор вызывает единогласное негодование у всех, кто в нее играл: система универсальных боеприпасов. Как выяснилось, команда разработчиков тоже ее терпеть не может и до сих пор не упускает случая припомнить этот провал главному директору проекта. Напомним, что в Invisible War все оружие в вашем инвентаре, от обычного пистолета до ракетницы, питалось из одного и того же запаса боеприпасов. Естественно, ракетница опустошала этот пул в считанные секунды, из-за чего игрок оставался абсолютно безоружным — даже без патронов к пистолету. В недавнем материале для журнала Edge ведущий дизайнер игры Рикардо Бэр признался, что команда всегда понимала провальность этой затеи: У вас закончились патроны для одного оружия, и вы не можете переключиться ни на одно другое? Я считаю, что это прост
Создатели Deus Ex: Invisible War до сих пор подкалывают геймдиректора за механику универсальных патронов в игре
5 марта5 мар
32
1 мин