Результаты исследования, проведённого сотрудниками Оксфордского университета, не подтвердили популярную идею о том, что длительное погружение в жестокие видеоигры приводит к агрессивному поведению подростков. Работа Эндрю Пшибыльского и Нетты Вайнштейн опубликована в журнале открытого доступа Royal Society Open Science. По мнению авторов, их труд достаточно полно освещает вопрос о влиянии игр на поведение подростков. По словам Пшибыльского, идея о вреде такого рода развлечений популярна, но «не выдерживает проверки временем». Результаты прошлых попыток найти связь между играми и насилием противоречивы. Пшибыльский считает, что причина этого в дизайне исследований. Анализировать одни и те же данные можно по-разному. Особым образом отобранные результаты «придают необоснованную значимость моральной панике, окружающей видеоигры». Нетта Вайнштейн также считает, что данные прошлых исследований могли быть искажены предвзятостью учёных. Чтобы избежать подгонки результатов, авторы заранее зафик