Найти в Дзене
Rin Stahich Стример

Фестиваль демок в Steam - коротко о главном. Часть 2

Дети Берёзы (ру разработчики)
Очень достойный представитель жанра. Перед нами платформер с красивой, сочной пиксельной графикой, которая сразу приковывает внимание. Приятный сюрприз - отличная оптимизация под клавиатуру: управление отзывчивое, точное, никаких сложностей с управлением. По сложности игры - золотая середина. Я не скажу, что прям упахалась в пот, хотя пару раз пришлось поднапрячься. Но это тот самый приятный челлендж, когда хочется пробовать снова, а не бросить в бессилии. Сюжет заинтриговал. В итоге игра отправилась в вишлист. По пунктам: Геймплей можно посмотреть ЗДЕСЬ. The Soul (ру разработчики) К сожалению, демо-версия пока оставляет больше вопросов, чем ответов. Концепция игры звучит очень интересно - расследования, определение типа монстра, поиск способа уничтожения. Это прям "киношный" набор, который должен затягивать, в стиле Supernatural. Но на деле в демке нам дали просто пистолет и отправили стрелять. Стрельба при этом корявая, с лагами и без намёка на ту самую

Дети Берёзы (ру разработчики)
Очень достойный представитель жанра. Перед нами платформер с красивой, сочной пиксельной графикой, которая сразу приковывает внимание. Приятный сюрприз - отличная оптимизация под клавиатуру: управление отзывчивое, точное, никаких сложностей с управлением.

По сложности игры - золотая середина. Я не скажу, что прям упахалась в пот, хотя пару раз пришлось поднапрячься. Но это тот самый приятный челлендж, когда хочется пробовать снова, а не бросить в бессилии. Сюжет заинтриговал. В итоге игра отправилась в вишлист.

По пунктам:

  • Геймплей: Классический набор механик платформера - прыжки, захваты, изучение новых приёмов и их комбинирование. Добавлено парирование с тактильными подсказками от игры. Всё интуитивно, управление быстро становится рефлекторным.
  • Графика: Пиксель-арт, который хочется разглядывать. Цвета сочные, яркие, прямо насыщенные - игра очень красивая и стильная.
  • Звук: Фоновая музыка и звуковые эффекты гармонично дополняют происходящее на экране, создавая цельную атмосферу.
  • Итог: Для ветеранов жанра может показаться немного казуальной. Но для широкой аудитории - идеальный баланс. Игра не наказывает излишне, но и не даёт расслабиться. Понятно, что дальше сложность будет расти, но старт сделан очень дружелюбно. Наконец-то нашёлся платформер, в который лично я могу играть в удовольствие без приступов гнева! 😁

Геймплей можно посмотреть ЗДЕСЬ.

The Soul (ру разработчики)

К сожалению, демо-версия пока оставляет больше вопросов, чем ответов. Концепция игры звучит очень интересно - расследования, определение типа монстра, поиск способа уничтожения. Это прям "киношный" набор, который должен затягивать, в стиле Supernatural. Но на деле в демке нам дали просто пистолет и отправили стрелять. Стрельба при этом корявая, с лагами и без намёка на ту самую механику расследования. Зато патрон дали аж 180+.

Мне кажется, разработчикам стоило показать именно уникальную часть игры, а не превращать демку в тир. Потому что после прохождения остаётся чувство обманутых ожиданий.

По пунктам:

  • Геймплей: Классический WASD + стрельба. Голосовой ввод в диалогах есть, но работает нестабильно и не особо нужен - выбор ответов мышкой проще и надёжнее.
  • Графика: Видно стремление к реализму, но качество текстур пока "плавает". Ощущение, что замах был, а удар мимо.
  • Звук: Странный баг - после изменения настроек звук пропадает полностью. Помогает только переподключение наушников. В остальном всё нормально.
  • Главное: Хочется увидеть в демке именно расследования, изучение монстров, подготовку к охоте. Пока этого нет, и это самое обидное(((

Геймплей можно посмотреть ЗДЕСЬ.

-2

Machine Mind (ру разработчики)
Очень увлекательная песочница с упором на развитие базы. Концепция необычная: ты — сознание человека, загруженное в модуль на колёсиках. Нужно кататься по локации, собирать ресурсы, прокачивать себя, отстраивать базу и отбиваться от враждебных машинок. Затягивает быстрее, чем ожидаешь.

По пунктам:

  • Геймплей: Всё интуитивно. Бегаешь, собираешь, прокачиваешься, строишь. За ресурсами надо следить, но это не бесит, а скорее добавляет интереса. Ещё и нападают периодически - так что расслабиться не дадут.
  • Графика: Очень симпатичный визуальный стиль. Детали аккуратные, читаемость отличная — глаз радуется.
  • Звук: Фоновая музыка и эффекты хорошие. Но звук мотора, который тарахтит без остановки, реально выносит мозг. Со временем начинаешь его ненавидеть.
  • Итог: Классная игра, чтобы убить время и расслабиться. Но мотор подпортил впечатление. Очень надеюсь, что добавят настройки громкости для него отдельно.

Геймплей можно посмотреть ЗДЕСЬ.

-3

Спасибо за внимание! Ждите следующую часть ❤️
Часть 1