Найти в Дзене
НР24.Мурманск

Команда из Мурманска создала VR-проект для сборки роботов и победила на FEVRART

Воспитанницы мурманского образовательного центра «IT-куб» одержали уверенную победу в финале всероссийского чемпионата FEVRART 2026 по виртуальной и дополненной реальности, который прошёл в Санкт-Петербурге. Свой инновационный проект девушки представили на площадке местного «IT-куба» при поддержке школы № 619.
Финальные соревнования собрали тринадцать сильнейших команд, прошедших строгий отбор среди более чем сотни коллективов из разных городов России – от Краснодара до Екатеринбурга. Команда из Мурманска выступала со студией «Виртуалы», в состав которой вошли Мария Голик, Алиса Малёнова и Лилиана Афанасьева под руководством педагога Ольги Селивановой.
Девушки создали VR-симулятор под названием «Океаника», позволяющий пользователям самостоятельно собрать подводного робота «Пиранья». Их работа стала лучшей среди проектов по направлению инженерных симуляторов, что и принесло победу.
Жюри активно оценивало конкурсные работы: важны были не только новизна и практическая ценность

Воспитанницы мурманского образовательного центра «IT-куб» одержали уверенную победу в финале всероссийского чемпионата FEVRART 2026 по виртуальной и дополненной реальности, который прошёл в Санкт-Петербурге. Свой инновационный проект девушки представили на площадке местного «IT-куба» при поддержке школы № 619.

Финальные соревнования собрали тринадцать сильнейших команд, прошедших строгий отбор среди более чем сотни коллективов из разных городов России – от Краснодара до Екатеринбурга. Команда из Мурманска выступала со студией «Виртуалы», в состав которой вошли Мария Голик, Алиса Малёнова и Лилиана Афанасьева под руководством педагога Ольги Селивановой.

Девушки создали VR-симулятор под названием «Океаника», позволяющий пользователям самостоятельно собрать подводного робота «Пиранья». Их работа стала лучшей среди проектов по направлению инженерных симуляторов, что и принесло победу.

Жюри активно оценивало конкурсные работы: важны были не только новизна и практическая ценность решений, но и вклад каждого члена команды, творческий подход и качество визуализации.

В финале участники также представили проекты виртуальных химических лабораторий, AR-разработки для музеев, интерактивные экскурсии и спортивные приложения. Организаторы подчёркивают, что такого уровня креативности и технической подготовки, как в этом году, не было ещё ни разу.

Напомним, что
в МАУ к 2030 году планируют внедрить ИИ-технологии в обучение студентов

Фото: Freepik