Найти в Дзене
Дима Линк

Бездна подземелий – магические колоды и приключения

Пиксель арт на сегодня по мотивам видеоигры Arcana для игровой приставки Super Nintendo. Игровая приставка супер 16 битная. С супер крутой графикой и играми. Особенно на начало 90ых. И там вышло очень много ролевых игр. Самых разных. Вот даже такая. Что то там мистическое такое. Карты таро, наверное. Подземелья. И прокачка. И немного аниме стиля. А это мой рисунок по мотивам Arcane (SNES). Мистика и подземелья. Что сказать - классическая тема. Подземелье таит в себе множество тайн и секретов. Погруженных в темноту. Такая тьма что ничего не видно. Воитель и волшебница делают осторожные шаги вперед. Каждый держит на готове заклинания, амулеты и оружие. Тут может случиться что угодно. К примеру, внезапная ловушка. Или монстр выпрыгнет из темноты. Он все видит. А ты – едва видишь. Тут магические карты. Которые были куплены в магазине алхимика. Очень сильно пригодятся. На этом волшебстве звезд и стихий много чего держится. Успешная колода спасет жизнь искателю приключений. И не раз. Такая к

Пиксель арт на сегодня по мотивам видеоигры Arcana для игровой приставки Super Nintendo. Игровая приставка супер 16 битная. С супер крутой графикой и играми. Особенно на начало 90ых. И там вышло очень много ролевых игр. Самых разных. Вот даже такая. Что то там мистическое такое. Карты таро, наверное. Подземелья. И прокачка. И немного аниме стиля.

А это мой рисунок по мотивам Arcane (SNES). Мистика и подземелья. Что сказать - классическая тема. Подземелье таит в себе множество тайн и секретов. Погруженных в темноту. Такая тьма что ничего не видно. Воитель и волшебница делают осторожные шаги вперед.

Каждый держит на готове заклинания, амулеты и оружие. Тут может случиться что угодно. К примеру, внезапная ловушка. Или монстр выпрыгнет из темноты. Он все видит. А ты – едва видишь.

Тут магические карты. Которые были куплены в магазине алхимика. Очень сильно пригодятся. На этом волшебстве звезд и стихий много чего держится. Успешная колода спасет жизнь искателю приключений. И не раз. Такая карта может помочь телепортироваться из битвы. Которая складывается неудачно .Или подлечить в тот момент когда все зелья лечения уже закончились.

И конечно это мифические астральные сущности которые ты призываешь. С некоторыми из них можно подружиться и они станут твоими верными спутниками в приключениях. Им с той стороны зеркала из потустороннего мира тоже бывает интересно что здесь происходит. И они могут быть друзьями.

Но у них свой характер. Ты им можешь не понравится. И тогда карточка, такая дорогая карточка, купленная у волшебника исчезнет в пустую. Можно создавать существ из эфира. Которые существуют какое то время и потом исчезают. Карточки – это очень важно.

Раз колода составлена, то пора в подземелье. Впереди несколько часов рейда в подземелье. Надо попробовать зайти так далеко насколько получиться. Пока свежие силы. И потом остановиться и оценить свои силы. Составить план. И заодно понять насколько это интересное подземелье.

Бывают такие пещеры, что там много монстров и ничего полезного. И там бывает тяжело продвигаться вперед. А бывает и сундуки и амулеты. Много всего волшебного можно найти. И монстры не такие сильные. Кто знает что в этой бездне?

-2

Дима Линк делает ретро видеоигры, приложения, немного музыку, пишет истории, и еще некоторое ретро.

ВЕБСАЙТ: http://www.dimalink.tv-games.ru/home_rus.html

БЛОГЕР:
https://dimalinkrus.blogspot.com/
ТЕЛЕГРАМ:
https://t.me/dimalinkx
МАСТОДОН:
https://mastodon.social/@DimaLinkRus