Найти в Дзене
Пешик

Я прошел Resident Evil: Requiem и хочу кое-что сказать

Вершина серии, не иначе. Я не знаю, как игра будет восприниматься человеком, не знакомым с франшизой, но для фанатов это прямо-таки рай нативного фансервиса. В центре сюжета — девушка по имени Грейс Эшкрофт, дочь журналистки Алиссы из RE: Outbreak, выбравшая путь службы в рядах FBI, и новый «краш» девчонок в 2026 году — постаревший Леон Скотт Кеннеди. Они встречаются по стечению обстоятельств, выехав на очередное дело независимо друг от друга, но жизнь решает связать новую звездочку с состоявшейся легендой. Сложно хвалить сюжеты серии — все мы понимаем, что японские умы умеют и любят «дичь» с тентаклями и слизняками, которая есть в каждой части. Игра предлагает два полярных опыта: По количеству нововведений кажется, что RE: Requiem — это новая RE6. Шестая часть была самой разнообразной по нарративу, но при этом и самой провальной (даже я хотел бы, чтобы она не выходила 😄. Но Requiem смог, и это прекрасно. Техническая сторона: Японские технари создали проект, который дарит максимально
Оглавление

Вершина серии, не иначе. Я не знаю, как игра будет восприниматься человеком, не знакомым с франшизой, но для фанатов это прямо-таки рай нативного фансервиса.

Сюжет и герои

В центре сюжета — девушка по имени Грейс Эшкрофт, дочь журналистки Алиссы из RE: Outbreak, выбравшая путь службы в рядах FBI, и новый «краш» девчонок в 2026 году — постаревший Леон Скотт Кеннеди. Они встречаются по стечению обстоятельств, выехав на очередное дело независимо друг от друга, но жизнь решает связать новую звездочку с состоявшейся легендой.

Сложно хвалить сюжеты серии — все мы понимаем, что японские умы умеют и любят «дичь» с тентаклями и слизняками, которая есть в каждой части.

Геймплей: 10 из 10

Игра предлагает два полярных опыта:

  • За Грейс: это в большей мере RE7 — очень медленный, тягучий геймплей от первого лица. Игра следует традициям новых частей: пугает темнотой, неизбежностью и дичайшей жестью. Придется следить за инвентарем, заниматься крафтом и разгадывать загадки в духе оригиналов. Но это не путь Итана Уинтерса — тут дают нормально пострелять и помахать заточкой.
  • За Леона: он катается на рекламном Cayenne Turbo GT с номерами, отсылающими к его первому появлению в серии. Здесь игра превращается в стремительный экшен со взрывами, стрельбой и крушением черепов. Что немаловажно — не нужно следить за инвентарем: герой носит на себе арсенал маленькой армии, и это здорово.
-5

По количеству нововведений кажется, что RE: Requiem — это новая RE6. Шестая часть была самой разнообразной по нарративу, но при этом и самой провальной (даже я хотел бы, чтобы она не выходила 😄. Но Requiem смог, и это прекрасно.

-6

Техническая сторона: Японские технари создали проект, который дарит максимально плавный и отзывчивый опыт. Придраться не к чему — просто какое-то волшебство. Постановка — абсолютный «синема».

Локализация: Многие забыли, что такое русская озвучка в современных AAA, и еще больше людей забыли, что значит качественная локализация «из коробки». Capcom сделали всё идеально: несмотря на региональные ограничения, игра целиком на русском. Субтитры можно смело отключать.

Итог: Resident Evil: Requiem — это пик 30-летней истории серии. Фанатам нельзя проходить мимо, да и всем остальным тоже не стоит.

Подписывайся на мой телеграм, там больше, чаще и никакой цензуры

.