Найти в Дзене
Гейм Плэйс

Экстракшен на выживание: выдержит ли Marathon гонку вооружений в Steam?

Кажется, после громкого провала Concord и затянувшегося кризиса в Destiny 2, Bungie наконец-то выстрелили в цель. В минувшие выходные студия запустила открытое стресс-тестирование своего нового шутера Marathon. Цифры впечатляют: только в Steam пиковый онлайн перевалил за 143 тысячи человек. Это серьезная заявка на успех в жанре, который сейчас перенасыщен конкурентами. Разбираемся, почему все говорят об этой игре, что изменилось по сравнению с классикой 90-х и стоит ли ждать релиза 5 марта. Для жанра экстракшен-шутера (PvPvE), где игроки заходят за лутом и уходят с риском все потерять, старт более чем солидный. Для сравнения: недавняя «бета» ARC Raiders набрала около 190 тысяч в пике, но там участвовали все платформы сразу. Marathon пока показывает мощную динамику именно на ПК. Разработчики честно предупредили: это стресс-тест. Очереди, вылеты и лаги - это не баги, а фича проверки серверов. Bungie нужно понять, выдержит ли инфраструктура наплыв «Бегунов» (так в игре называются персонаж
Оглавление

Кажется, после громкого провала Concord и затянувшегося кризиса в Destiny 2, Bungie наконец-то выстрелили в цель. В минувшие выходные студия запустила открытое стресс-тестирование своего нового шутера Marathon. Цифры впечатляют: только в Steam пиковый онлайн перевалил за 143 тысячи человек. Это серьезная заявка на успех в жанре, который сейчас перенасыщен конкурентами.

Разбираемся, почему все говорят об этой игре, что изменилось по сравнению с классикой 90-х и стоит ли ждать релиза 5 марта.

Обложка компьютерной игры Marathon. Источник: https://www.steamgriddb.com/grid/561503
Обложка компьютерной игры Marathon. Источник: https://www.steamgriddb.com/grid/561503

Цифры не врут: интерес есть

Для жанра экстракшен-шутера (PvPvE), где игроки заходят за лутом и уходят с риском все потерять, старт более чем солидный. Для сравнения: недавняя «бета» ARC Raiders набрала около 190 тысяч в пике, но там участвовали все платформы сразу. Marathon пока показывает мощную динамику именно на ПК.

Разработчики честно предупредили: это стресс-тест. Очереди, вылеты и лаги - это не баги, а фича проверки серверов. Bungie нужно понять, выдержит ли инфраструктура наплыв «Бегунов» (так в игре называются персонажи) в день релиза.

Как можно увидеть, в настоящий момент играют 50 тыс. человек, а пик онлайна был два дня назад и составлял 143 тыс. человек
Как можно увидеть, в настоящий момент играют 50 тыс. человек, а пик онлайна был два дня назад и составлял 143 тыс. человек

Что говорят игроки: от «потерялся» до «не могу оторваться»

Мнения участников стресс-теста разделились - и это нормально для игры с высоким порогом входа. Мы собрали несколько живых отзывов, чтобы показать картину без прикрас.

Мнение игрока, которому понравилось детище Bungie:

«Фракции - просто невероятные, обожаю лор и визуал каждой из них. Боевка на высоте: баланс ощущается идеально, напряжение не отпускает, оторваться невозможно. Однозначно сделаю предзаказ!»

Мнение игрока, который дал второй шанс игре:

«Странно, но сначала игра мне не зашла. Казалось, меня просто бросили в пустоте без ориентиров: не мог найти других игроков, ИИ раз за разом меня уничтожал, снаряжение не находил... Я просто потерялся. Но потом я сделал шаг назад и начал внимательнее относиться к тому, что игра пытается мне показать. После выполнения квестов, изучения фракций и лора, прокачки оружия, пополнения хранилища и завершения контрактов - я получил больше фана, чем в любом другом экстракшен-шутере, даже больше, чем в ARC Raiders. Спасибо, Bungie!»

Мнение игрока, ожидания которого не совпали с реальностью:

«Честно, я даже не знаю, что и думать. Сыграл около 2 часов в соло, примерно 10-12 матчей. И... не знаю. В большинстве забегов я почти никого не видел. Кажется, я встречал других игроков всего в 2-3 матчах. Для игры, которая так активно продвигает PvP-напряжение, всё оказалось на удивление тихо. Интерфейс тоже не зашёл - что-то в нём не так, но я пока не могу объяснить, что именно. Стрельба - да, на уровне. Но того самого острого ощущения PvP-экстракшена, которого я ждал, я пока не почувствовал. Я не хейчу игру и не говорю, что она плохая. Но после всех ожиданий буду честен: немного разочарован. P.S. После сервер-слэма Marathon я сыграл один матч в ARC Raiders - и получил больше PvP-экшена и фана, чем за два часа в Marathon».
Marathon
Marathon

Что же в сухом остатке?

Marathon - игра с характером. Она не прощает спешки, требует внимания к деталям и терпения. Если вы заходите «на пять минут пострелять», скорее всего, останетесь в недоумении. Но если готовы вникать в лор, прокачивать билд и учиться читать карту - вас ждёт один из самых атмосферных экстракшен-шутеров года.

А какой опыт ближе вам: «сразу кайф» или «сначала сложно, потом - вау»? Делитесь в комментариях!