1. Firebird и OTAC MT-58 (два в одном)
Орудие и наносимый урон:
* **152-мм орудие (НУРС):**
* Высокая альфа: до 1050 урона фугасом и до 813 урона кумулятивом.
* Урон и пробитие зависят от дистанции: чем дальше цель, тем выше урон.
* Низкая скорострельность: 2.86 выстрела в минуту.
* Долгая перезарядка: 21 секунда.
* Минимальный разброс: 0.05 м.
* Мгновенное сведение: 1.1 секунды.
* Низкая скорость снаряда.
* **105-мм орудие:**
* Быстрая перезарядка: 8.4 секунды.
* Высокий урон в минуту: 2785 единиц.
* Альфа: 390 урона базовым снарядом.
**Живучесть и броня:**
* Средний танк с экранами на корпусе и башне.
* **ВЛД:** Приведённая броня от 260 до 300 мм, при установке ромбом до 700 мм.
* **НЛД:** Приведённая броня от 220 до 280 мм.
* **Борта и корма:** Уязвимы.
* **Башня:** Приведённая броня в лобовых зонах достигает 300–500 мм.
* **Командирские лючки:** Слабое место с бронёй около 200 мм.
**Зоны пробития и слабые места:**
* Нижний бронелист.
* Крупные лючки на башне.
* ВЛД при недостаточном угле наклона или при стрельбе в упор.
**Мобильность и обзор:**
* Один из самых подвижных танков среди акционных десяток.
* Максимальная скорость: 55 км/ч.
* Удельная мощность: 21,1 л.с./т.
* Скорость поворота шасси: 52 град/с.
* Скорость вращения башни: 48 град/с.
* Базовый обзор: 400 метров (легко достигает 480+ метров).
* Маскировка: до 38–41%.
**Стили боя и тактика:**
* Дистанционная поддержка с активной сменой позиций.
* Эффективен с флангов, в кустовых позициях, в роли светляка или на дальних дистанциях.
* Игра с дальних дистанций.
* Использование обзора и маскировки.
* Не стоять долго на одном месте.
* Вблизи играть аккуратно, от рельефа.
* На открытых картах – дальние выстрелы, высокая альфа, безопасные зоны ведения огня.
* На городских картах – поддержка из второй-третьей линии.
* Стиль «дал, дал — ушёл».
2. Vulcan
Давайте разберем этот танк, начав с его сильных сторон:
Прежде всего, стоит отметить систему заряжания с магазином на 3 снаряда, каждый из которых наносит 450 единиц урона. Это означает, что за 7-8 секунд можно обрушить на противника 1350 единиц потенциального урона – внушительная цифра, способная серьезно потрепать нервы врагу. Однако, меня немного смущает время перезарядки между выстрелами в магазине, которое составляет целых 3,5 секунды. На мой взгляд, это несколько затянуто, и оптимальным было бы время в районе 2-2,5 секунд – как раз достаточно, чтобы прицелиться после предыдущего выстрела и подготовиться к следующему.
Танк также обладает достойным бронепробитием в 270 мм на основном снаряде. "Голдовый" снаряд пробивает тоже неплохо – 323 мм. Но есть один нюанс: оба типа снарядов – подкалиберные, а они, как известно, значительно теряют в пробитии на больших дистанциях. Так, при стрельбе на 500 метров пробитие основного снаряда падает до 250 мм, а "голдового" – до 290 мм. Эти показатели уже не впечатляют, и эффективное пробитие возможно только на ближней дистанции. В арсенале танка есть и осколочно-фугасный снаряд с повышенным пробитием в 123 мм и средним уроном в 540 единиц, который можно использовать против легкобронированных целей.
Скорость полета как основных, так и "голдовых" снарядов радует – 1250 м/с, что облегчает расчет упреждения при стрельбе на дальние дистанции. А вот осколочно-фугасный снаряд летит медленнее – всего 800 м/с, поэтому попасть им по движущейся цели на расстоянии будет сложнее.
Танк имеет хорошие углы вертикальной наводки (УВН) – орудие опускается на 8 градусов вниз. Возможность играть от рельефа всегда приветствуется, так как она открывает доступ к позициям на картах, где танки без УВН просто не могут эффективно действовать.
Время сведения (2,21 секунды в базовой комплектации) и разброс на 100 метров (то есть точность – 0,33 в базе) вполне приемлемые, что обеспечивает комфортную стрельбу.
Стоит также отметить неплохую скорость поворота башни и, особенно, корпуса. Это затрудняет "закручивание" танка противником, и в то же время позволяет ему самому иногда "закрутить" врага.
Теперь перейдем к недостаткам танка:
Перезарядка магазина занимает очень много времени – почти 28 секунд в базовой комплектации. Как следствие, у Vulcan очень низкий урон в минуту (ДПМ) – чуть больше 2300 единиц в базе. К тому же, на этот танк нельзя установить "досылатель", что ограничивает возможности по увеличению ДПМ. Это серьезный минус, так как "передамажить" большинство противников не получится.
Запас прочности составляет 1850 единиц в базе, что является не самым лучшим показателем для среднего танка 10 уровня. Поэтому, рисковать и подставляться под удар не стоит, нужно играть более осторожно.
Подвижность танка также оставляет желать лучшего. Максимальная скорость – 55 км/ч, а удельная мощность – всего 18,63 л.с. на тонну. Иногда этого может не хватить, чтобы вовремя занять выгодную позицию на карте или перехватить противника.
Кроме того, у танка плохая маскировка (10,83% в базе) и относительно небольшой обзор – 380 метров. В связи с этим, играть роль "кустового снайпера" будет затруднительно.
Бронирование Vulcan:
При рассмотрении брони стоит учитывать, что она указана против бронебойных снарядов, поэтому приведенная броня против подкалиберных или кумулятивных снарядов будет несколько больше.
Итак, верхняя лобовая деталь (ВЛД) имеет примерно от 250 до 310 мм приведенной брони. Здесь можно увидеть множество отдельных зон с разной толщиной брони. Поэтому, результат попадания будет зависеть от того, куда именно прилетит снаряд противника. Можно "танкануть" "голдовый" снаряд, если он попадет в нижнюю часть ВЛД, а можно и пропустить базовый, если он попадет выше. Таким образом, бронирование носит скорее случайный характер: если "ВБР" на вашей стороне, то будете "танковать", если нет – быстро отправитесь в ангар.
Нижняя лобовая деталь (НЛД) имеет небольшую номинальную броню, но расположена под большим углом, поэтому приведенная броня может достигать 300 и более миллиметров, а также вызывать рикошеты. Из-за этого, низко расположенным танкам или танкам, находящимся ниже "Вулкана", будет проще ее пробить. В целом, корпус у танка весьма специфичный.
Брони в башне практически нет (если ее вообще можно так назвать – она больше похожа на внешнее отдельное орудие). Ее толщина составляет 45-160 мм – и это в лучшем случае, если стрелять прямо в орудие. Башня довольно маленькая, поэтому спасти ее может только плохая точность в игре и то, что не вся ее нарисованная область является пробиваемой.
Какой вывод можно сделать из всего вышесказанного? То, что живучесть этого танка зависит скорее от удачи стреляющего: если повезет, то корпус может "танкануть", а если повезет еще больше, то в башню могут просто не попасть или попасть туда, где урон не наносится.
Далее переходим к оборудованию:
Я бы рекомендовал установить "турбину" в первую очередь, так как, как я уже упоминал, подвижность у этого танка посредственная, и ее необходимо улучшить. Во второй слот я бы поставил "стабилизатор" – он также пригодится для повышения комфорта стрельбы. А в третьем слоте можно установить либо "оптику" для улучшения не самого лучшего обзора, либо "вентилятор" для небольшого улучшения всех характеристик – выбор за вами. Если вы планируете играть чисто в кустах, то можно установить и "малошумку".
Переходим к полевой модернизации:
В качестве первой модернизации я бы выбрал "повышение живучести модулей", так как, если модуль будет поврежден, а ремкомплект будет на перезарядке, это позволит хоть как-то остаться в бою. Кроме того, скорость поворота башни и корпуса у танка нормальная, поэтому небольшое ухудшение этих параметров не будет критичным.
Второй модернизацией я бы выбрал "настройку рычагов подвески" – стабилизация, на мой взгляд, полезнее точности в этой игре. Вспомните свои промахи по танкам, которые были практически рядом.
Третью модернизацию я бы не устанавливал, так как и маскировка, и скорость заднего хода – важные характеристики, и лучше оставить их в балансе.
Слот, соответственно, выбираем под то оборудование, которое будет установлено.
Следующую модернизацию я бы тоже не устанавливал, так как не хочется ухудшать ни скорость сведения, ни урон в минуту.
Такая же ситуация с последней модернизацией – и максимальная скорость вперед, и обзор – посредственные, поэтому ухудшать их дополнительно точно не стоит.
Подведем итог по танку.
Получился довольно необычный танк. Но необычный – не значит сильный. Относительно бронированный корпус и при этом абсолютно "картонная" башня – "интересное" решение. Урона в минуту у танка нет, "барабан" выдается довольно долго, подвижность звезд с неба не хватает, при этом еще и для эффективной игры в кустах маловато маскировки и обзора. На мой взгляд, этот танк не тянет на "имбу", и для успешной игры на нем требуется достаточно высокий уровень мастерства. Поэтому, я бы не советовал его новичкам и не очень хорошо играющим "старичкам".
3. Таран
## Объект 120 "Таран": Обзор и Рекомендации
**Орудие:**
Скорость полёта снарядов у "Тарана" радует: 1400 м/с для базовых и 1150 м/с для "голдовых" позволяет комфортно брать упреждение на дальних дистанциях. Однако, скорость осколочно-фугасных снарядов (910 м/с) заметно ниже, что затрудняет поражение движущихся целей издалека.
**Минусы "Тарана":**
* **ДПМ:** Базовый урон в минуту составляет около 2700 единиц. Это неплохо, учитывая высокий разовый урон, но хотелось бы больше, как у Об. 268.
* **Прочность:** Запас в 1800 единиц – очень скромный показатель. "Таран" не прощает ошибок, играйте осторожно.
* **Обзор:** Базовые 380 метров – посредственный результат для снайперской ПТ-САУ. Самостоятельно обнаруживать цели будет сложно, особенно в поздней стадии боя.
* **Маскировка:** Средняя. Не худшая в игре, но и не выдающаяся. Для снайперской машины маскировка могла бы быть и лучше.
* **Бронирование:** "Картон". Пробивается в любую проекцию базовыми снарядами. Фугасы наносят полный урон, кроме попаданий в верхнюю часть ВЛД. ВЛД имеет от 150 до 170 мм приведённой брони (с уязвимой зоной в 50 мм), НЛД – около 65-75 мм, а башня – всего 30-60 мм.
**Оборудование:**
1. **Досылатель:** Обязательный выбор для увеличения ДПМ.
2. **Оптика:** Компенсирует недостаточный базовый обзор.
3. **Усиленные приводы наводки:** Улучшают скорость сведения, которая не дотягивает до уровня Grille 15 или 114 SP2.
**Полевая Модернизация:**
1. **Усиленная ходовая:** Повышает живучесть и снижает вероятность "гусления". Небольшое снижение скорости поворота не критично.
2. **Притирка шестерней наведения:** Улучшает скорость сведения.
3. **Не устанавливать третью модернизацию:** Баланс между незаметностью после выстрела и обзором важен.
4. **Настройка механизма заряжания:** Увеличивает ДПМ.
5. **Электропривод наведения:** Дополнительно улучшает скорость сведения. Небольшое снижение мощности двигателя не критично.
**Вывод:**
"Таран" – это "картонная" ПТ-САУ с отличным пробитием (особенно "голдой"), высокой скоростью полёта снарядов, хорошими УВН и маскировкой. В отличие от Grille 15, у "Тарана" полностью вращающаяся башня. Обзор и скорость сведения у "немца" лучше. ДПМ у машин примерно одинаковый, но у "Тарана" немного выше.
"Таран" может понравиться любителям "кустового" геймплея. Если вам по душе Grille 15, 114 SP2 или Об. 268/5, то "Таран" тоже может прийтись по вкусу. Если вы "кустовод" и готовы потратить деньги, то "Таран" – неплохой выбор.
4. Merkava LP
## Обзор танка Merkava LP: Разбираем плюсы и минусы
Начнём, как водится, с достоинств этой машины:
* **Солидный разовый урон:** 440 единиц – отличный показатель для среднего танка. Это позволяет наносить ощутимый урон противникам.
* **Приемлемое бронепробитие:** Его достаточно для комфортной игры. И, что интересно, "фугасы" с пробитием 120 мм могут быть полезны против слабо бронированных целей.
* **Два орудия на выбор:** 105 мм и 120 мм. Однозначно рекомендую 120 мм, так как по большинству параметров оно превосходит 105 мм.
* **Отличная скорость полёта снарядов:** Базовый (1370 м/с) и "голдовый" (1534 м/с) снаряды летят быстро, что упрощает стрельбу на дистанции и взятие упреждения.
* **Комфортные углы вертикальной наводки (УВН):** Орудие опускается на 7 градусов вниз, что позволяет эффективно использовать рельеф местности.
* **Впечатляющий урон в минуту (ДПМ):** Более 3000 единиц в базовой комплектации! Особенно ценно, учитывая хороший разовый урон. Это значит, что проблем с нанесением урона быть не должно.
* **Нормальные показатели сведения и точности:** 2,21 секунды и 0,34 соответственно в базе. С учётом прокачанного экипажа и оборудования эти параметры станут ещё лучше.
* **Достойная удельная мощность двигателя:** 22,13 л.с./т обеспечивают неплохую динамику.
* **Отличный базовый обзор:** 410 метров позволяют эффективно обнаруживать противников.
Теперь перейдём к недостаткам танка:
* **Неудобное расположение башни:** Башня смещена к задней части танка, что может быть неудобно при игре от УВН и рельефа.
* **Небольшой запас прочности:** 1900 единиц – не самый высокий показатель, поэтому требуется осторожная игра.
* **Ограниченная максимальная скорость:** 53 км/ч – хотелось бы больше.
* **Посредственная маскировка:** Скрытность оставляет желать лучшего.
* **Слабое бронирование корпуса:**
* ВЛД (верхняя лобовая деталь) имеет толщину от 170 до 250 мм, но в основном около 200 мм. Это означает, что пробить танк не составит труда для большинства противников.
* НЛД (нижняя лобовая деталь) бронирована даже лучше ВЛД – 230-250 мм.
* Башня бронирована лучше, но имеет уязвимые зоны вокруг орудия (280-300 мм). Форма башни рикошетная, но это не всегда спасает. В целом, корпус слабоват, а от башни можно более-менее отбивать урон.
**Оборудование и полевая модернизация:**
* **Оборудование (вариант 1):** "Досылатель" (ДПМ лишним не бывает), "Турбина" (улучшаем максимальную скорость), "Стабилизатор" (улучшаем стабилизацию орудия).
* **Оборудование (вариант 2, для открытых карт):** "Досылатель", "Оптика", "Вентилятор" ("Стабилизатор"). Тут выбор зависит от ваших предпочтений.
* **Полевая модернизация:**
* "Легкосплавные узлы крепления" (увеличиваем скорость поворота башни и корпуса).
* "Настройка рычагов подвески" (улучшаем стабилизацию орудия).
* Остальные параметры лучше оставить в балансе.
**Вывод:**
Merkava LP – неплохой танк, но не без недостатков. У него есть свои сильные стороны, такие как ДПМ и обзор. Однако для успешной игры на этой машине требуется определённый уровень мастерства, так как у неё нет супер брони, большого запаса прочности или каких-то уникальных механик.
5. WZ-111 5A.
Самое главное это то, что ему хорошенько подкрутили стабилизацию и он теперь на ходу имеет очень комфортный круг разброса. При этом немного апнули скорость сведения, что также немало важно. Скорость полёта базовым снарядом на 90 м/с, броню ВЛД до 160 мм, а теперь танкует он ей чуть приятнее и это радует. Также камеру мехвода чуть апнули и удельную мощность. благодаря которой танк не едете, а быстро летит) Одним словом, ребаланс он получил по своим западающим зонам и теперь спокойно может нагибать вражин.
Как сейчас играется?
А играется китайский вазик сейчас неимоверно комфортно! Вот взять его орудие, которое сейчас одно из лучших среди тяжёлых танков 10 уровня. Альфа в 490 единиц, шикарное пробитие голдой в 340 мм, отличная стабилизация, очень комфортная точность и быстрое сведение. Но самое главное - его урон в минуту!
Действительно, после ребаланса я на нём откатал боёв 15 и реально оценил то, насколько сейчас на нём приятно стрелять. Почти все снаряды летят куда надо, особенно когда нет откруток. Стабилизации более чем достаточно. Урон в минуту позволяет по максимуму реализовать этот аппарат. Мне сейчас он нравится больше, чем Об. 277, и думаю, со мной многие будут солидарны по такому выбору. То есть, если Вам нужен танк с очень комфортным орудием, то 5А определённо сможет порадовать вас в этом!
Приведённая броня очень заметно подросла благодаря лишним 20 мм в ВЛД. Теперь основными снарядами пробить его не так просто, как это было раньше.
Сейчас там около 280 мм приведенки и берётся в основном только голдовыми пульками, и это очень круто. У танка, между прочим, есть целых -7 градусов УВН, что в целом даже позволяет ему отыгрывать от небольших рельефов и уверенно танковать корпусом с наклоном, и это одно из его отличных преимуществ. Обычно у китайцев и советов — нет УВН от слова совсем!
Не стоит забывать про его приятную мобильность. Я обычно подобные танки катаю с турбиной, но после ребаланса я попросту её снял и освободил слот под другое оборудование.
Пуляет танк очень быстро, и, конечно, это не может не радовать. Это по факту средний танк в теле тяжёлого. Разгоняется очень быстро. Скорость держит очень уверенно. Если едете занимать позицию ТТ, то будьте уверены, что приедете туда одними из первых! А поверьте, что в нашей игре это очень важно — успеть занять выгодную позицию до противника, а потом на хорошем ДПМ начать разваливать врага!
Ну, из прочего у танка очень хороший обзор в 400 метров, который без проблем бустится экипажем и пайком до самого максимума по кругу обзора. Ну и достаточно хорошая маскировка для тяжёлого танка, что даже при желании можно постоять в кустах, но, конечно, я этого делать не советую!