Долгожданная игры Resident Evil Requiem вышла сегодня на PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 и PC. Дата выхода 27 февраля 2026 года была объявлена ещё с первого трейлера, и фанаты отсчитывали дни до релиза. В Capcom заявили, что игра откроет «новую эру survival horror», и судя по первым часам после запуска, это не пустые слова.
Девятая основная часть серии уже бьёт рекорды в Steam, собирает высокие оценки критиков и становится главным претендентом на звание лучшей Resident Evil за последние два десятилетия. Это не просто очередная часть франшизы, а попытка Capcom собрать все лучшее из тридцатилетней истории в одну игру.
Релиз, который должен был либо провалиться под грузом ожиданий, либо доказать, что Capcom по-прежнему умеет удивлять. Компания выбрала второй вариант.
Два героя, одна история, новая эра хоррора
Resident Evil Requiem — девятая основная игра серии и одновременно празднование её тридцатилетия. Это survival horror с двумя главными героями: новичком Грейс Эшкрофт (Grace Ashcroft), агентом ФБР, и ветераном франшизы Леоном Скоттом Кеннеди (Leon S. Kennedy). Каждый персонаж представляет разную философию геймплея. Грейс воплощает классический хоррор в духе Resident Evil 7: медленный, напряжённый, с акцентом на скрытность и выживание. Леон — это чистый экшен из Resident Evil 4: динамичные перестрелки, драки и зрелищные боссы.
Игра разработана на движке RE Engine, который уже доказал свою надёжность в ремейках RE2, RE3, RE4, а также в Village. Requiem выжимает из движка максимум: здесь есть трассировка лучей для глобального освещения, отражений и теней, а также path tracing для тех, у кого железо позволяет.
Действие разворачивается в знакомых локациях. Capcom возвращает игроков в Ракун-Сити, но не в формате ремейка, а как часть новой истории, которая связывает события прошлого с настоящим. Грейс расследует смерть своей матери, Алиссы Эшкрофт (персонаж из спин-оффа Resident Evil Outbreak), и оказывается в эпицентре заговора, связанного с Umbrella Corporation. Леон ищет лекарство от болезни, которая дремлет внутри выживших после событий в Ракун-Сити.
Платформы и издания
Resident Evil Requiem доступна на PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Steam и Epic Games Store) и Nintendo Switch 2. Да, Switch 2 получила игру одновременно с остальными платформами, и это один из первых крупных мультиплатформенных релизов для новой консоли Nintendo.
Игра вышла в нескольких изданиях:
- Стандартное издание ($69.99) — базовая игра без дополнительного контента.
- Deluxe Edition — включает дополнительные костюмы для Грейс и Леона, артбук и саундтрек.
- Collector's Edition — физическое издание с фигурками персонажей, стилбуком и эксклюзивными бонусами.
Бонусы предзаказа включали ранний доступ к костюмам и эксклюзивное оружие. Русская локализация присутствует: полный перевод интерфейса и субтитров, а озвучка только на английском языке.
Сюжет без спойлеров
История начинается с Грейс, которая приезжает расследовать смерть матери. Она попадает в ловушку и оказывается в заражённом объекте, где вынуждена выживать среди зомби и биоорганического оружия. У неё практически нет оружия, только инъекции для бесшумных убийств и несколько патронов для пистолета. Каждый звук привлекает внимание. Каждое решение может стоить жизни.
Леон, с другой стороны, уже опытный агент. Он знает, как обращаться с оружием, и не боится прямых столкновений. Его миссия связана с поиском лекарства для себя и других выживших из Ракун-Сити. Но чем глубже он копает, тем больше обнаруживает, что Umbrella не так мертва, как все думали.
Сюжет переплетает судьбы Грейс и Леона, создавая историю, которая одновременно является завершением старых арок и началом новых. Игра активно ссылается на предыдущие части серии, но при этом не требует знания всей хронологии. Новички смогут понять основной конфликт, а фанаты оценят десятки отсылок и камео.
Атмосфера колеблется между жутким хоррором и адреналиновым экшеном. Когда играешь за Грейс, каждый коридор вызывает напряжение. Когда переключаешься на Леона, чувствуешь облегчение: наконец можно дать сдачи. Эта смена ритма работает на протяжении всей игры, хотя некоторые критики отмечают, что баланс смещается в сторону Леона во второй половине.
Геймплей и нововведения
Resident Evil Requiem — это два геймплея в одной игре.
Грейс: выживание и скрытность
Её часть игры снята от первого лица в стиле Resident Evil 7. Ты медленно продвигаешься по тёмным коридорам, прислушиваясь к звукам. У Грейс почти нет огнестрельного оружия, только пистолет с ограниченными патронами. Основной инструмент — Hemolytic Injectors, шприцы, которыми можно бесшумно убить зараженного, подкравшись сзади.
Грейс может собирать кровь с земли (да, это звучит странно, но в контексте игры работает) и использовать её для крафта. Кровь + лом = патроны. Кровь + другие материалы = инъекции. Система крафта упрощённая, но ресурсов всегда на грани нехватки.
Карты открытые, с несколькими путями. Можно пройти мимо врагов, отвлекая их разбитыми бутылками, или рискнуть и вступить в бой. Но каждый выстрел привлекает внимание, а здоровья и патронов всегда мало.
Леон: экшен и разрушение
Его часть игры снята от третьего лица в стиле Resident Evil 4. Здесь ты можешь дать волю агрессии. Леон владеет арсеналом оружия: пистолеты, дробовики, гранатомёты. Он может делать сильные удары ногами, додж-ролы и контратаки.
Боевая система более динамичная. Враги агрессивнее, но и ты сильнее. Можно апгрейдить оружие у торговца (да, он вернулся), улучшать характеристики Леона и открывать новые способности.
Разрушаемость окружения играет роль. Можно взрывать стены, чтобы открыть новые проходы, или использовать окружение в бою: сбрасывать бочки на врагов, взрывать канистры, активировать ловушки.
Новые механики
Переключение перспективы. Грейс играет от первого лица, Леон от третьего. Можно изменить настройки, но разработчики рекомендуют оставить как есть, потому что это часть дизайна.
Головоломки. Классические головоломки Resident Evil вернулись: статуи, которые нужно расставить, замки, которые нужно взломать, предметы, которые нужно осмотреть со всех сторон.
Боссы. Capcom обещала эпические битвы, и они есть. Финальный босс, судя по отзывам, один из самых запоминающихся в серии.
Графика и технологии
RE Engine снова доказывает, что это один из лучших движков современности. Игра выглядит потрясающе на всех платформах.
PC
На максимальных настройках Resident Evil Requiem использует path-traced освещение, глобальную трассировку лучей для отражений и теней. Это создаёт фотореалистичное освещение, особенно в сценах с несколькими источниками света.
Игра хорошо оптимизирована. На RTX 4060 Ti и Ryzen 3600 стабильные 75 FPS на высоких настройках. Path tracing, конечно, убивает FPS, но для этого есть DLSS/FSR.
Поддержка AMD FSR 3.1.5 и NVIDIA DLSS 3. Игра работает плавно даже на средних настройках.
PlayStation 5 Pro
На PS5 Pro доступно два режима: 60 FPS с трассировкой лучей (рекомендуемый) или 120Hz performance mode без RT, но с более размытой картинкой. Критики называют версию с RT лучшим способом играть.
Nintendo Switch 2
Это один из первых day-one релизов для Switch 2, и Capcom показала, на что способна новая консоль. Графика заметно упрощена, но игра работает стабильно. Частота кадров варьируется от 30 до 45 FPS в зависимости от сцены.
Критики отмечают, что это «потрясающая демонстрация возможностей Switch 2». Игра выглядит лучше, чем многие ожидали.
Steam Deck
Сюрприз релиза: Resident Evil Requiem отлично работает на Steam Deck. На минимальных настройках с FSR Balanced можно получить стабильные 40 FPS. Это редкость для AAA-игры 2026 года.
Несколько геймеров писали, что не ожидали такой оптимизации: «Я на Гавайях, но вместо пляжа сижу в номере и играю в Requiem на Deck. Работает лучше, чем ожидал».
Первые отзывы игроков и прессы
Критики встретили игру очень тепло. На Metacritic Resident Evil Requiem набрала 88/100 на PlayStation 5, 90/100 на Switch 2, 91/100 на PC и 92/100 на Xbox. Это лучший результат для основной части серии с 2005 года, когда вышла легендарная Resident Evil 4.
Общий тон рецензий положительный: игра получила высокие оценки за баланс между хоррором и экшеном, за качество графики и оптимизацию на всех платформах, за возвращение харизматичных персонажей и уважительное отношение к наследию серии. Большинство изданий называют Requiem одной из лучших игр года и серьёзным претендентом на Game of the Year 2026.
На OpenCritic средняя оценка составила 89/100, при этом подавляющее большинство рецензий попало в категорию «рекомендуется». Из 110+ рецензий критиков 96% дали положительные оценки, 4% смешанные, и ни одной откровенно негативной.
Критики особенно выделяют несколько аспектов:
Сильные стороны:
- Отличный баланс между survival horror и action horror
- Два разных геймплейных стиля (Грейс и Леон), которые органично дополняют друг друга
- Впечатляющая графика и техническая оптимизация на всех платформах
- Уважительное возвращение в Ракун-Сити без предательства оригинала
- Харизматичные и проработанные персонажи
- Плотное прохождение на 10 часов без затянутости
Слабые стороны:
- Смещение баланса в сторону экшена во второй половине игры
- Неравномерное распределение времени между персонажами (Грейс получает меньше, чем Леон)
- Отсутствие дополнительных режимов вроде The Mercenaries на старте
- Некоторые моменты воспринимаются как чрезмерный фансервис
- История местами требует знания предыдущих частей для полного понимания
Несмотря на критику отдельных моментов, общий вердикт однозначен: Resident Evil Requiem — это возвращение серии к вершинам качества, достойное продолжение франшизы и одна из лучших игр 2026 года.
Steam: рекорд серии и жанра
Resident Evil Requiem взорвала Steam в день релиза. Игра пробила онлайн в 300 000 игроков одновременно — это абсолютный рекорд не только для франшизы Resident Evil, но и для survival horror жанра в целом. Предыдущий максимум серии держал Resident Evil 4 Remake с результатом 168 000 игроков, но новая часть превзошла его почти в два раза.
Такие цифры ставят Requiem в один ряд с крупнейшими релизами года и подтверждают огромный интерес к франшизе после череды успешных ремейков и оригинальных игр последних лет.
Пользовательский рейтинг в Steam: 85% положительных отзывов (Very Positive). Большинство негативных отзывов связано не с качеством игры, а с техническими проблемами (краши, баги с управлением) и отсутствием дополнительного контента. Сама игра получает высокие оценки даже от критиков.
Интересные факты о разработке
Связь с Outbreak. Грейс Эшкрофт — дочь Алиссы Эшкрофт, персонажа из Resident Evil Outbreak (2003), спин-оффа для PlayStation 2. Это первый раз, когда Capcom напрямую связала основную серию с Outbreak.
Возвращение Ракун-Сити. Это не ремейк, а новая история в знакомых локациях. Некоторые места узнаваемы из RE2 и RE3, но показаны в другом ракурсе и временном периоде.
10 часов геймплея. Игра короче, чем RE4 Remake, но это осознанное решение. Разработчики хотели создать плотный опыт без воды. Как сказал один критик: «Всё killer, никакого filler».
Pull-up bar bundle. В Японии вышло лимитированное издание с турником для подтягиваний. Оно распродалось за 5 часов. Логика связи с игрой остаётся загадкой, но фанаты купили всё.
Борьба со спойлерами. Capcom неоднократно просила сообщество не делиться спойлерами до релиза: «Мы действительно хотим, чтобы все насладились сюжетом и опытом игры в полной мере».
Взлом Denuvo в день релиза. Resident Evil Requiem успели взломать практически сразу после выхода. Хакеры обошли защиту Denuvo при помощи гипервизора. На момент публикации взлом находится на стадии закрытого теста и работает только на процессорах AMD. Хакеры обещают в ближайшее время выпустить решение для Intel, а затем распространить взломанную версию через «зелёные магазины». Это один из самых быстрых взломов Denuvo за последнее время.
AI-скандал с рецензией. Сайт Videogamer опубликовал AI-сгенерированную рецензию от несуществующего автора «Brian Merrygold», чья аватарка называлась ChatGPT-Image. Рецензию удалили из Metacritic после скандала. Это поднимает вопросы о целостности агрегаторов в эру AI-контента.
Стоит ли покупать Resident Evil Requiem
Resident Evil Requiem — это лучшая основная игра серии с 2005 года. Она объединяет напряжённый хоррор RE7 и адреналиновый экшен RE4, добавляет долгожданное возвращение в Ракун-Сити и создаёт историю, которая цепляет и новичков, и ветеранов франшизы.
Игра подойдёт тем, кто ищет качественный survival horror с сильным экшен-компонентом. Если вам нравились предыдущие части серии, вы точно оцените то, как Capcom смогла собрать лучшие элементы из разных эпох франшизы в один пакет. Владельцы Switch 2 получают возможность оценить технические возможности новой консоли на одном из лучших релизов года. Для PC-геймеров это пример того, как AAA-игра должна быть оптимизирована: даже на Steam Deck можно комфортно играть.
С другой стороны, если вы ищете чистый хоррор без примеси экшена, будьте готовы к тому, что вторая половина игры значительно сдвигается в сторону перестрелок и зрелищных боёв. Кооперативного режима нет, так что поклонникам совместного прохождения придётся искать что-то другое. Отсутствие The Mercenaries и другого дополнительного контента на старте тоже может разочаровать тех, кто ждал режимы для реиграбельности.
Да, игра не идеальна. Баланс между хоррором и экшеном смещается. Грейс заслуживала большего экранного времени. Некоторые моменты слишком полагаются на ностальгию. Но даже с этими шероховатостями Requiem остаётся одной из лучших игр 2026 года и достойным продолжением легендарной франшизы.
Capcom доказала, что умеет делать и ремейки, и оригинальные игры на высочайшем уровне. Resident Evil жива, и она снова в отличной форме. Если вам близок жанр — это обязательная покупка.
Добро пожаловать обратно в кошмар!