Найти в Дзене
Наталия Софронова

Хороший интерьер - это система состояний

Разберу изнутри для тех кто заказывает и для тех кто делает. Один уровень из многих. Интерьер существует не в одном состоянии, он проживается в течение дня, недели, сезона. Задача дизайнера спроектировать варианты пребывания в помещении. Для клиента: как читать своё пространство Утро. Жёсткий направленный свет от восточных окон ранним утром. Поверхности читаются чётко, фактура материалов максимально активна. Это время когда пространство бодрит. Светлые поверхности, минимум текстиля, открытые линии. День. Свет рассеянный, нейтральный. Пространство в рабочем режиме. Здесь важна функциональная логика, переходы между зонами, удобство маршрутов, отсутствие визуального шума. Вечер. Искусственный свет выключает дальний план и включает ближний. Фактуры которые читаются в полутени, те у которых есть рельеф, необработанный камень, травертин, известняк, фактурная штукатурка, плетение у тканей. Гладкие поверхности не так работают в это время, чем больше рельеф, тем богаче поверхность в полуте

Хороший интерьер - это система состояний.

Разберу изнутри для тех кто заказывает и для тех кто делает. Один уровень из многих.

Интерьер существует не в одном состоянии, он проживается в течение дня, недели, сезона. Задача дизайнера спроектировать варианты пребывания в помещении.

Для клиента: как читать своё пространство

Утро. Жёсткий направленный свет от восточных окон ранним утром. Поверхности читаются чётко, фактура материалов максимально активна. Это время когда пространство бодрит.

Светлые поверхности, минимум текстиля, открытые линии.

День. Свет рассеянный, нейтральный. Пространство в рабочем режиме. Здесь важна функциональная логика, переходы между зонами, удобство маршрутов, отсутствие визуального шума.

Вечер. Искусственный свет выключает дальний план и включает ближний. Фактуры которые читаются в полутени, те у которых есть рельеф, необработанный камень, травертин, известняк, фактурная штукатурка, плетение у тканей. Гладкие поверхности не так работают в это время, чем больше рельеф, тем богаче поверхность в полутени. Боковой свет это проявляет, фронтальный убивает.

Ночь. Минимальный свет, лучше всего одна точка.

Для дизайнера: инструменты управления состояниями

Ориентация. Решение которое определяет всё. Восток утренний свет, активация. Запад вечерний, расслабление. Север ровный рассеянный, рабочий. Юг интенсивный, требует управления через жалюзи или глубину откосов.

Коэффициент отражения материалов.

Светлый матовый камень - рассеивает, смягчает. Глянец - умножает источник, создаёт динамику. Дерево - поглощает и даёт тепло. Металл - активирует точечный свет, создаёт акцент. Каждый материал ведёт себя по-разному в разное время суток, это нужно проверять.

Слои искусственного света. Три обязательных слоя: общий (фоновый), рабочий (функциональный), акцентный (эмоциональный).

Управление яркостью каждого слоя независимо, переключение состояний без перестановки мебели.

Глубина плана. Ближний план - зона присутствия. Средний - переход. Дальний - фон который включается и выключается светом. Все три плана должны иметь разное освещение.

Текстиль. Элемент интерьера, который клиент меняет сам и легко. Плотные шторы, лёгкие шторы, пледы, подушки, это инструмент управления состоянием. Дизайнер закладывает для этого основу: нейтральную базу которая принимает разные слои.

Пространство которое живёт всегда спроектировано.

Не угадано.

-2
-3
-4
-5