Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Дейли Днайв

Heroes 3: Чудище - стеклянный меч игры. Какая тактика наиболее эффективна против чудищ?

Вообще, как бы вы ни относились к мохнатым монстрам, древнее чудище может сожрать архангела один на один. Хотя у архангела Атака 30, а у древнего чудища — 19. Всё решает их способность по снижению брони, нивелируя почти всю Защиту противника, оттого и урон проходит колоссальный. В то же время мизерная Защита древних чудищ (тоже 19) не повышается никакими способностями, поэтому единственное, что спасает их от страшной и неминуемой гибели, — гигантский запас здоровья. И то спасает с натяжкой, потому что любая магия, которая воздействует на разум, оказывает влияние на этих существ легко и непринуждённо, начиная от Ослепления и заканчивая Берсерком. Из-за того что инициатива и скорость у них небольшая — их даже замедлять не обязательно, — после хода вражеского героя вы внезапно можете обнаружить, как огромный отряд ваших древних чудищ ни с того ни с сего краснеет и бежит обниматься с ближайшим союзником. Один Берсерк способен использовать всю вашу силу против вас. Антимагия — в помощь. Хот

Вообще, как бы вы ни относились к мохнатым монстрам, древнее чудище может сожрать архангела один на один. Хотя у архангела Атака 30, а у древнего чудища — 19. Всё решает их способность по снижению брони, нивелируя почти всю Защиту противника, оттого и урон проходит колоссальный.

В то же время мизерная Защита древних чудищ (тоже 19) не повышается никакими способностями, поэтому единственное, что спасает их от страшной и неминуемой гибели, — гигантский запас здоровья. И то спасает с натяжкой, потому что любая магия, которая воздействует на разум, оказывает влияние на этих существ легко и непринуждённо, начиная от Ослепления и заканчивая Берсерком. Из-за того что инициатива и скорость у них небольшая — их даже замедлять не обязательно, — после хода вражеского героя вы внезапно можете обнаружить, как огромный отряд ваших древних чудищ ни с того ни с сего краснеет и бежит обниматься с ближайшим союзником. Один Берсерк способен использовать всю вашу силу против вас. Антимагия — в помощь. Хотя даже простенькое силовое поле при грамотном размещении может запереть огромных мишек, после чего они будут стоять несколько ходов без обнимашек.

-2

Когда вы сражаетесь против чудищ, ни в коем случае не используйте Каменную кожу для защиты своих воинов — этот бонус к Защите практически не сыграет роли, поскольку срежется, а вот Щит прекрасен, так как даёт стабильное процентное уменьшение урона в ближнем бою. Неплохо работает против чудищ и Огненный щит, возвращая им обратно гигантский урон. Кстати, по причине пробоя защиты не очень выгодно вставать в защитную стойку, готовясь принять удар когтистых лап. Если какой-то отряд стоит на пути древних чудищ и вы понимаете, что отвести от удара его не получится, так как могут открыться ваши тылы, то колдуйте на обречённый отряд Бешенство и отправляйте в психическую атаку — обнуление брони хуже ситуацию не сделает, так как чудище в любом случае её пробьёт на 80%, а так вы хотя бы нанесёте ему существенный урон.

Самому же чудищу очень нужны усиливающие заклинания, особенно Ускорение, Благословение, Молитва, ну или Антимагия. Кстати, Контрудар тоже лишним не будет, чтобы он мог нанести больше урона и чтобы единички не пытались снять с него ответку.

А какую вы обычно используете тактику при игре с древними чудищами?

Любители третьей части геройской серии найдут много интересного в моей подборке по Heroes 3:
Heroes of Might and Magic III | Дейли Днайв | Дзен