Найти в Дзене
CODEKING

Liquid Glass: новый визуальный язык Apple меняет интерфейсы?

В последние годы интерфейсы становились всё более плоскими. Минимализм победил: меньше теней, меньше объёма, больше “воздуха”. Но теперь кажется, что эпоха flat-дизайна подходит к концу. На смену ему приходит новый визуальный язык - Liquid Glass. И, судя по всему, именно он определит, как будут выглядеть интерфейсы в ближайшие годы. Если вспомнить историю интерфейсов Apple, то компания уже проходила через подобный поворот. Liquid Glass - это логичное продолжение этой эволюции. Только теперь стекло в интерфейсе ведёт себя не как статичная поверхность, а как физический материал. Главная идея Liquid Glass - интерфейс больше не существует отдельно от контента. Элементы: Например, панель управления может выглядеть по-разному в зависимости от того, что находится под ней: фото, видео или текст. Вместо фиксированного цвета - адаптивная среда. Вместо статичной формы - динамическая. На первый взгляд это просто эстетика. Но на деле Liquid Glass меняет сам принцип взаимодействия с интерфейсом.
Оглавление
Flat-дизайн уходит в прошлое? Apple продвигает Liquid Glass  - интерфейсы, которые выглядят как настоящее стекло и реагируют на контент.
Flat-дизайн уходит в прошлое? Apple продвигает Liquid Glass - интерфейсы, которые выглядят как настоящее стекло и реагируют на контент.

В последние годы интерфейсы становились всё более плоскими. Минимализм победил: меньше теней, меньше объёма, больше “воздуха”. Но теперь кажется, что эпоха flat-дизайна подходит к концу.

На смену ему приходит новый визуальный язык - Liquid Glass. И, судя по всему, именно он определит, как будут выглядеть интерфейсы в ближайшие годы.

От скевоморфизма к «жидкому стеклу»

Если вспомнить историю интерфейсов Apple, то компания уже проходила через подобный поворот.

  • В эпоху iOS 6 интерфейсы имитировали реальные материалы: кожу, бумагу, металл;
  • Начиная с iOS 7 всё стало плоским: исчезли текстуры, объём, глубина;
  • Позже появились размытия и прозрачность - первый шаг к новому подходу.

Liquid Glass - это логичное продолжение этой эволюции. Только теперь стекло в интерфейсе ведёт себя не как статичная поверхность, а как физический материал.

Интерфейс, который реагирует на контент

Главная идея Liquid Glass - интерфейс больше не существует отдельно от контента. Элементы:

  • подстраиваются под фон;
  • меняют прозрачность;
  • реагируют на движение;
  • создают эффект глубины.

Например, панель управления может выглядеть по-разному в зависимости от того, что находится под ней: фото, видео или текст.

Вместо фиксированного цвета - адаптивная среда. Вместо статичной формы - динамическая.

Почему это важно?

На первый взгляд это просто эстетика. Но на деле Liquid Glass меняет сам принцип взаимодействия с интерфейсом.

Раньше было так:

Интерфейс - это слой поверх контента.

Теперь:

Интерфейс - это часть контента.

Это делает взаимодействие более естественным. Кнопки не перекрывают изображение, а как будто находятся внутри него.

Особенно хорошо такой подход работает:

  • в AR-среде;
  • в мультимедийных приложениях;
  • в системных панелях;
  • в пространственных интерфейсах.

И здесь легко увидеть связь с развитием устройств вроде Apple Vision Pro, где глубина и контекст становятся ключевыми элементами UX.

Новый тренд для дизайнеров

Важно понимать: Liquid Glass - это не просто визуальный эффект.

Это:

  • новая логика слоёв;
  • работа с динамической глубиной;
  • адаптация UI под окружение;
  • контекстно-зависимые элементы.

Дизайнерам придётся учитывать не только композицию, но и поведение интерфейса в разных условиях.

Фактически речь идёт о переходе от “рисования экранов” к созданию интерактивной среды.

Liquid Glass может стать тем самым шагом, который выведет интерфейсы из эпохи плоского минимализма в более живое, физически ощущаемое пространство.

И, судя по всему, это только начало.