Недавно помогли новым клиентам Альфа-Банка более качественно онбордиться в сервисы и продукты банка. Для этого запустили игру с поиском лжеца: 58 уровней игры с разными вопросами, историями и героями. Изначальный запрос был создать игру, которая была нацелена на новых пользователей банка. У банка есть серия онбординговых видеороликов, в которых рассказывают про интерфейс, преимущества и другие условия банка. При этом важно было понять, а посмотрел ли клиент этот ролик на самом деле, потому что его можно просто включить и метрика засчитает, что ролик проигран. Мы предложили игровую механику, где есть четыре персонажа, рассказывающие истории. Задача игрока — определить, кто из этих персонажей врет. В игре есть фановые истории, а есть продуктовые, которые завязаны на информации из видео. Не досмотрев ролики, сложно определить, кто лжёт. Формат идеи взят из ток-шоу. Мы старались сделать истории интересными в отрыве друг от друга, чтобы пользователь мог не выпадать из контекста на протяж
Как мотивировать пользователей на досмотр онбординговых роликов? | "Лжец" игра для Альфа-Банка
26 февраля26 фев
1 мин