На связи Слава Дьячков (ведущий дизайнер): Дано: Разработка игры с историями от лица 248 разных персонажей. Задача: Создать портреты этих 248 человек, быть готовыми к их изменению, запустить проект вовремя и не раздуть бюджет 🙂 В 2021 году был бум nft, тогда дропались большие коллекции объектов сгенерированных автоматически по заранее созданным правилам. Для этого изображение разбивалось на слои (лицо, прическа, убор, одежда) и потом генератором собирались рандомные состояния на тысячи уникальных объектов. Мы сделали подобный генератор внутри Figma и рассказываем как: ➡️ Рассчитываем кол-во слоев. У нас вышло 9 причесок, 6 портретов, 9 одёжек, и аксессуары, которые можно использовать опционально: 4 шляпы, 2 вида бороды, украшения 7 штук. Рисуем их и согласовываем на примере 2-3 персонажей. ➡️ Создаем компоненты с элементами из которых будет состоять наш персонаж: силуэт, головной убор, прическа, одежда, аксессуары и тд. ➡️ Собираем из всех этих компонентов главный компонент, назовем
Как создать 200+ уникальных объектов быстро, качественно и без смс слёз на согласованиях
25 февраля25 фев
1 мин